Πώς να κάνετε ζωντανή ροή στο YouTube - Ξεκινήστε να ολοκληρώσετε το 2020
Έχω ακούσει πολλές ιστορίες τρόμου για το πώς τα στούντιο κινουμένων σχεδίων δεν αντιμετωπίζουν τους υπαλλήλους τους πολύ καλά (ή απλώς την εταιρική κουλτούρα της Ιαπωνίας γενικά), δίνοντας στους εμψυχωτές μισθούς φτώχειας, υπερβολική εργασία τους και τονίζοντας τους στο σημείο που κάποιοι αυτοκτονούν ( υπάρχει ακόμη μια λέξη για αυτό, που δεν θυμάμαι). Προφανώς, οι εμψυχωτές αντιμετωπίζονται σαν χώμα εκεί, παρόλο που το μεγαλύτερο μέρος της εργασίας προέρχεται από αυτούς. Υπάρχει αλήθεια σε αυτό; Και αν ναι, υπάρχουν στούντιο με καλές συνθήκες εργασίας; Μιλώ κυρίως για αμοιβές, λογικά προγράμματα εργασίας και καλή αποζημίωση.
Στο ANN υπάρχει ένα άρθρο, γραμμένο από Τζένιφερ Σέρμαν, η οποία μιλά για τα οικονομικά και εργασιακά ζητήματα που υπάρχουν στον κλάδο Anime. Πιο συγκεκριμένα, το άρθρο μιλά για ένα συγκεκριμένο επεισόδιο από ένα πρόγραμμα NHK που ονομάζεται Γκρο πλαν Gendai +.
Ακολουθούν αποσπάσματα από το άρθρο του ANN που μιλούν για τα οικονομικά και εργασιακά προβλήματα που προβλήθηκαν σε αυτό το συγκεκριμένο επεισόδιο
Το πρόγραμμα Close-Up Gendai + της NHK δημοσίευσε ένα επεισόδιο σχετικά με τη σκοτεινή πλευρά της βιομηχανίας anime την Τετάρτη. Το επεισόδιο συζήτησε τα οικονομικά προβλήματα της βιομηχανίας και τις εκτεθειμένες συνθήκες εργασίας των εμψυχωτών. Ο διευθυντής του Anime Yasuhiro Irie (Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Code: Breaker), ο εκπρόσωπος της Toray Corporate Business Research, Naoki Atsumi, και οι εκδότες Shinichi Taketa και Izumi Tanaka εμφανίστηκαν στο πρόγραμμα.
Το επεισόδιο έδειξε ένα γράφημα των αυξανόμενων ετήσιων κερδών στη βιομηχανία anime. Οι μικρές κίτρινες μπάρες αντιπροσωπεύουν το τμήμα που λαμβάνουν τα στούντιο anime. Επειδή οι επιτροπές παραγωγής διαθέτουν άδειες IP, καθώς και δικαιώματα εμπορικών συναλλαγών και διανομής, τα κέρδη από παραγωγές anime δεν φτάνουν στα στούντιο.
Μια εργασία 30 λεπτών απαιτεί περισσότερες από 3.000 εικόνες. Οι ενδιάμεσοι εμψυχωτές λαμβάνουν περίπου 200 γιεν (2 $ ΗΠΑ) ανά εικόνα και μπορούν να παράγουν το πολύ 20 σελίδες ανά ημέρα. Επομένως, μπορούν να περιμένουν μόνο 100.000 γιεν (911 $) ανά μήνα.
Η Japan Animation Creators Association (JAniCA) ανέφερε το 2015 ότι οι εμψυχωτές έφτασαν κατά μέσο όρο 11 ώρες εργασίας την ημέρα και είχαν μόλις τέσσερις ημέρες το μήνα.
Ένας εμψυχωτής που έφυγε από τη δουλειά του λόγω της κατάθλιψης που σχετίζεται με την εργασία, κράτησε ένα αρχείο υπερωριών Ανέφερε ότι είχε 100 ώρες υπερωρίας σε ένα μήνα. Η παρακάτω εικόνα δείχνει ότι ο εμψυχωτής άρχισε να λειτουργεί στις 11:30 π.μ. στις 22 Μαΐου και τελείωσε στις 5:10 π.μ. στις 23 Μαΐου.
Ο συνιδρυτής, πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της παραγωγής I.G Mitsuhisa Ishikawa παρατήρησε ότι η βιομηχανία anime στερείται ατόμων με τις επιχειρηματικές δεξιότητες για να κερδίσει με επιτυχία το σύστημα.
Ο 20χρονος τεχνικός διευθυντής anime, Taiki Nishimura, ανέφερε τον Μάιο ότι το μηνιαίο εισόδημά του είναι 100.000 γιεν (περίπου 900 $) για κάθε anime στο οποίο εργάζεται. Είπε ότι θέλει να επικεντρωθεί σε ένα anime κάθε φορά, αλλά πρέπει να δουλέψει σε δύο τηλεοπτικά anime για να έχει αρκετά έσοδα.
Η JAniCA ανέφερε το 2015 ότι 759 εμψυχωτές που ερεύνησε κέρδισε κατά μέσο όρο 3.3283 εκατομμύρια γιεν (περίπου 27.689 δολάρια ΗΠΑ) ετησίως στην Ιαπωνία το 2013.
Ακολουθεί ένα ενδιαφέρον σημείο που πρέπει να σημειωθεί από το άρθρο,
Το πρόγραμμα παρουσίασε το Polygon Pictures ως στούντιο με καλύτερες λειτουργίες. Το στούντιο, το οποίο εστιάζει σε 3D animation, σβήνει τα φώτα του στις 10:00 μ.μ. να ενθαρρύνουν τους εργαζόμενους να πάνε σπίτι.
Υπάρχει επίσης ένα άλλο άρθρο από Brian Ashcraft, από Κοτάκου, με λεπτομέρειες για μια συνέντευξη με Τόμας Ρομάιν, ένας Γάλλος εμψυχωτής και η εμπειρία του στη δουλειά στην Ιαπωνία.
Ακολουθούν αποσπάσματα από αυτό το άρθρο που νόμιζα ότι μπορεί να είναι χρήσιμα. Σημείωση, έχω επίσης επισημάνει αυτά που είναι σχετικά για να σας βοηθήσω να απαντήσετε στην ερώτησή σας.
Ποια είναι η συμβουλή σας για άτομα που θέλουν να εργαστούν σε anime στην Ιαπωνία;
Η πρώτη συμβουλή που συνήθως δίνω στους ανθρώπους είναι: μάθετε ιαπωνικά. Δυστυχώς, η εύρεση ιαπωνικού προσωπικού παραγωγής που μπορεί να καταλάβει αγγλικά είναι πολύ σπάνια. Δεν θα προσληφθείτε εάν δεν μπορείτε να επικοινωνήσετε μαζί τους, οπότε αν θέλετε να ζήσετε ζωντανά στην Ιαπωνία, πρέπει να κάνετε την προσπάθεια να μάθετε τη γλώσσα.
Η δεύτερη συμβουλή είναι ότι όσο πιο γρήγορα ξεκινήσετε, τόσο το καλύτερο. Τα ιαπωνικά στούντιο προτιμούν να προσλαμβάνουν νέους και άπειρους ανθρώπους. Δεν χρειάζεται να έχετε μεταπτυχιακό πτυχίο στην κινούμενη εικόνα. μια αρκετά χρόνια βασικής καλλιτεχνικής εκπαίδευσης είναι αρκετή για να ξεκινήσετε ως junior animator. Αλλά η συνέπεια είναι ότι η αμοιβή είναι πολύ χαμηλή. Είναι καλύτερα να θεωρήσετε αυτήν την περίοδο ως μακρόχρονη πρακτική κατά τη διάρκεια της οποίας θα διδαχθείτε από έναν senpai ενώ εργάζεστε σε συνεχείς παραγωγές. Είναι καλό να γνωρίζετε ότι οι δεξιότητες σχεδίασης δεν απαιτούνται για να εργαστούν σε αυτόν τον κλάδο. Για παράδειγμα, μπορείτε να εργαστείτε ως βοηθός παραγωγής, συντάκτης ή καλλιτέχνης σύνθεσης. Καμία από αυτές τις εργασίες δεν απαιτεί να ξέρεις πώς να σχεδιάσεις, ακόμα κι αν θέλεις να γίνεις σκηνοθέτης. Πολλοί σκηνοθέτες anime ξεκίνησαν ως βοηθοί παραγωγής και δεν πήγαν ποτέ σε σχολές τέχνης.
Το τρίτο κομμάτι συμβουλών είναι να μην έρθετε με άδειες τσέπες. Δεν θα κερδίσετε αρκετά για να κερδίσετε τα προς το ζην μέχρι να γίνετε αρκετά καλοί. Αυτό μπορεί να διαρκέσει μερικά χρόνια.
Τι σε εξέπληξε για την παραγωγή anime στην Ιαπωνία;
Με εκπλήσσει το πόσο ταπεινό ήταν όλο το προσωπικό του anime στο στούντιο και πόσο τρομερές ήταν οι συνθήκες διαβίωσής τους, σε σύγκριση με την κατάσταση στη βιομηχανία κινουμένων σχεδίων στη Δύση. Με λίγα λόγια, τα χρήματα δεν επιστρέφουν στους εμψυχωτές (και σε άλλους εργαζόμενους) - είναι φτωχοί. Οι περισσότεροι από αυτούς περνούν το μεγαλύτερο μέρος της ζωής τους κάθονται στα γραφεία τους και είναι ανύπαντροι επειδή δεν έχουν ούτε αρκετό χρόνο ή δεν έχουν αρκετά χρήματα για να χτίσουν μια οικογένεια. Μερικά από αυτά είναι επίσης πολύ ντροπαλά, όπως δεν μπορούν καν να σας απαντήσουν όταν λέτε γεια. Μπορεί να είναι ενοχλητικό στην αρχή.
Αλλά οι άνθρωποι είναι πολύ φιλικοί και ενδιαφέρονται να έχουν ξένους ανάμεσά τους πρόθυμους να ζήσουν μια παρόμοια ζωή. Οι περισσότεροι από αυτούς δεν καταλαβαίνουν γιατί θέλουμε να δουλέψουμε σε anime επειδή γνωρίζουν ότι είναι μια πολύ δύσκολη δουλειά με χαμηλή αμοιβή και πολλές (μη αμειβόμενες) υπερωρίες. Για εμάς, το anime είναι συναρπαστικό γιατί είναι εξωτικό, αλλά για αυτούς λειτουργεί απλώς ως συνήθως. Δεν νομίζω ότι μπορούν να κατανοήσουν αληθινά το συναίσθημά μας ως αλλοδαποί που εργάζονται στην Ιαπωνία, εκτός εάν έχουν βιώσει το γεγονός ότι ζουν έξω από την Ιαπωνία οι ίδιοι, ή ακόμη και ταξιδεύουν στο εξωτερικό από καιρό σε καιρό, κάτι που οι περισσότεροι από αυτούς δεν έκαναν ποτέ επειδή δεν μπορούν να το αντέξουν οικονομικά.
Με έκπληξη επίσης συνειδητοποίησα ότι όλοι οι Ιάπωνες εμψυχωτές δεν ήταν ιδιοφυΐες. Ξέρετε, επειδή μόνο αριστουργήματα όπως ταινίες Ghibli ή σειρές όπως το Cowboy Bebop κυκλοφόρησαν στη Γαλλία πριν πάω στην Ιαπωνία, νόμιζα ότι κάθε ιαπωνικός εμψυχωτής θα μπορούσε να σχεδιάσει σαν θεός. Εκανα λάθος. Υπάρχουν θεοί κινουμένων σχεδίων όπως ο Toshiyuki Inoue, αλλά υπάρχουν επίσης πολλοί εμψυχωτές χαμηλού επιπέδου που μπορούν να επιβιώσουν μόνο σε αυτόν τον κλάδο επειδή παράγονται πάρα πολλές εκπομπές και στούντιο που αναζητούν απεγνωσμένα προσωπικό δεν έχουν άλλη επιλογή από το να τους προσφέρουν δουλειές.
Το καλό είναι ότι εάν δεν είστε πολύ κακοί και έχετε καλή ηθική εργασίας, δεν θα είστε ποτέ άνεργοι.
Ποιο είναι το πιο δύσκολο πράγμα για τη δουλειά στη βιομηχανία anime;
Σίγουρα η μεγάλη ποσότητα εργασίας που πρέπει να αντιμετωπιστεί σε σύντομο χρονικό διάστημα. Με εξέπληξε το πόσο σύντομα είναι τα προγράμματα παραγωγής και πόσο σπάνια είναι οι ομάδες λόγω της έλλειψης καλλιτεχνών. Τα στούντιο είναι ανοιχτά όλο το 24ωρο και οι άνθρωποι εργάζονται επίσης τις διακοπές τις περισσότερες φορές. Λαμβάνετε email κατά τη διάρκεια της νύχτας. Είναι απολύτως φυσιολογικό να πραγματοποιείτε συναντήσεις κατά τη διάρκεια της νύχτας ή τα σαββατοκύριακα. Πρέπει πραγματικά να είστε έτοιμοι να εργαστείτε σκληρά, για να φτάσετε στο ίδιο επίπεδο δέσμευσης με τον Ιάπωνα συνάδελφό σας, διαφορετικά ο κίνδυνος είναι ότι μπορεί να μην σας δεχτούν ως έναν από αυτούς.
Με εξέπληξε ο αριθμός των θαυμάτων παραγωγής. Οι Ιάπωνες έχουν τη δυνατότητα να επιτύχουν αδύνατα καθήκοντα πολύ γρήγορα, μόνο όταν δεν έχουν απομείνει άλλες επιλογές. Αν και θα ήταν πιο λογικό να αρνηθούμε αυτές τις προϋποθέσεις, όλοι συμμορφώνονται. Αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο λειτουργεί συνεχώς. Τίποτα δεν κινείται σύμφωνα με τον αρχικό σχεδιασμό. Μόνο όταν όλοι πιστεύουν ότι δεν υπάρχει χρόνος, το έργο δεν θα ολοκληρωθεί εγκαίρως, η παραγωγή επιταχύνεται. Οι άνθρωποι εργάζονται μέρα και νύχτα χωρίς να χάνουν ούτε ένα λεπτό μέχρι το τελευταίο δευτερόλεπτο. Όταν πηγαίνετε να δείτε μια ταινία την ημέρα της κυκλοφορίας της ή να παρακολουθήσετε ένα anime στην τηλεόραση, οι άνθρωποι εξακολουθούσαν να εργάζονται σε αυτήν πριν από λίγες ημέρες ή ακόμα και πριν από λίγες ώρες. Μερικές φορές δεν είναι ακόμη τελειωμένο και τα σχέδια γυαλίζονται για την κυκλοφορία DVD / Blu-ray.
Ποιες ιστορίες τρόμου στον κλάδο έχετε ακούσει;
Όχι μόνο που έχω ακούσει ιστορίες τρόμου, αλλά τις έχω δει. Βασικά, οι περισσότεροι άνθρωποι είναι υπερβολικά καταπονημένοι. Το πρόβλημα είναι ότι με τον παραδοσιακό ιαπωνικό τρόπο να συμπεριφέρονται στην κοινωνία, οι άνθρωποι τείνουν να λένε ναι όταν τους ζητείται να εργαστούν κάτω από αδύνατες συνθήκες. Για χάρη του στούντιο και της ομάδας του έργου, θα κάνουν το αδύνατο, ακόμη και να μείνουν αρκετές μέρες στο στούντιο στη σειρά, και ως εκ τούτου θέτουν σε κίνδυνο τη δική τους υγεία. Έχω δει άτομα να πηγαίνουν στο σπίτι μόνο μία φορά την εβδομάδα ή να εργάζονται 35 ώρες στη σειρά. Γνώρισα ακόμη και έναν σκηνοθέτη κινουμένων σχεδίων που πήγαινε σπίτι μόνο μία φορά το χρόνο στους γονείς τους ότι δεν ενοικίαζε ένα διαμέρισμα. Ζούσε στο στούντιο, χρησιμοποιώντας το δημόσιο λουτρό και τις καφετέριες manga για να ξεκουραστεί λίγο από καιρό σε καιρό. Ένα παντρεμένο ζευγάρι, σκηνοθέτης και ο σχεδιαστής χαρακτήρων της συζύγου του, κάμπινγκ σε μια γωνιά του στούντιο, κοιμόταν σε υπνόσακους μέχρι την ολοκλήρωση της παραγωγής. Μερικοί άνθρωποι επίσης δεν επιτρέπουν στον εαυτό τους να κάνουν ένα διάλειμμα ακόμα κι αν είναι άρρωστοι, επειδή δεν θέλουν να ξοδέψουν το μικρό τους μισθό για την υγειονομική περίθαλψη.
Το προσδόκιμο ζωής των εμψυχωτών δεν είναι πολύ παλαιό. Έχω δει άτομα που περνούν έξω στη δουλειά. Το χειρότερο ήταν οι άνθρωποι που πεθαίνουν από το karoshi (θάνατος από υπερβολική εργασία). Ένας από τους συναδέλφους μου πέθανε από εγκεφαλικό επεισόδιο πριν από 10 χρόνια, ενώ δούλευε σε διαφορετικό στούντιο (το προσωπικό που εργαζόταν σε πολλές εταιρείες κάθε φορά είναι αρκετά κοινό). Ένας άλλος μόλις αναρρώθηκε από σοβαρό εγκεφαλικό επεισόδιο. Πρόσφατα έχω ακούσει για το θάνατο ενός εμψυχωτή που εργάζεται σε μια αρκετά διάσημη εκπομπή σε άλλο στούντιο, αλλά όλοι το κράτησαν μυστικό, πιθανώς να μην βλάψουν την εταιρεία.
Τούτου λεχθέντος, οι άνθρωποι είναι πολύ φιλικοί ο ένας στον άλλο, γιατί βασικά όλοι γνωρίζουν ότι βιώνουν λίγο πολύ τις ίδιες πολύ δύσκολες συνθήκες. Οι άνθρωποι μοιράζονται την ίδια μοίρα, εργάζονται σε αυτήν την τρομερή βιομηχανία αλλά κάνουν μια δουλειά που τους αρέσει πολύ. Οι συναντήσεις εργασίας είναι διασκεδαστικές. Γελάμε πολύ και απολαμβάνουμε τη δημιουργία anime.
Από όσα έχω ερευνήσει, μπορώ κάπως να πω ότι υπάρχουν πιθανώς μόνο μερικά στούντιο που έχουν λίγο καλύτερες συνθήκες εργασίας από άλλα στούντιο. Όμως, γενικά, πιστεύω ότι τα περισσότερα στούντιο έχουν χαμηλότερη κατάσταση λειτουργίας και μερικά ακόμη χαμηλότερα.
0Το Kyoto Animation είναι το χρυσό πρότυπο για την παραγωγή anime όταν πρόκειται για θεραπείες εργαζομένων.
Πρώτον, χρηματοδοτούν και αναλαμβάνουν τον πλήρη έλεγχο των έργων τους, αντί να συνάπτουν συμβόλαια με έναν εκδότη. Αυτό είναι ένα μεγάλο στοίχημα από την πλευρά τους, αλλά έχει αποδώσει με συνέπεια. Μια παράσταση "κακής πώλησης" Κιότο Animation όπως η Nichijou εξακολουθεί να πωλεί αρκετά (σχεδόν 8k μονάδες πωλήσεων ανά όγκο) για να κάνει τα περισσότερα στούντιο ζηλιάρης, και οι επιτυχίες τους σπάζουν τις πωλήσεις των 50k ανά όγκο.
Τότε όλο το προσωπικό είναι μισθωτοί. Δεδομένου ότι δεν πληρώνονται κατά την περικοπή, οι εμψυχωτές ενθαρρύνονται να αφιερώσουν χρόνο για να κάνουν ποιοτική δουλειά.
Ο προϋπολογισμός χρόνου είναι επίσης σε μεγαλύτερη κλίμακα από τους περισσότερους. Συχνά ξεκινούν χρόνια παραγωγής, οπότε δεν βλέπετε τα ημιτελή επεισόδια ή καθυστερήσεις κατά τη διάρκεια της σεζόν anime. Η Violet Evergarden βρισκόταν σε παραγωγή σχεδόν ένα χρόνο έξω, ενώ μερικά στούντιο εξακολουθούν να εργάζονται σε ένα επεισόδιο την ημέρα που θα προβληθεί.
Τέλος, επενδύουν πραγματικά στο ταλέντο τους. Το KyoAni έχει μια σχολή τέχνης για νέους εμψυχωτές και προσλαμβάνουν το καλύτερο από κάθε τάξη στο στούντιο. Ίδρυσαν επίσης ένα βραβείο λογοτεχνίας για να προωθήσουν νέους νέους συγγραφείς και να δημιουργήσουν μια συλλογή ιστοριών για να αντλήσουν. Αυτή ήταν η προέλευση του Sound! Προωθήθηκε το Euphonium, ένα μυθιστόρημα Kyoto Animation.
Studio ΑΣΦΑΛΕΤΕ ένα άλλο στούντιο που φαίνεται καλό να δουλέψει. Προσλαμβάνουν με συνέπεια το ίδιο ταλέντο. Οι περισσότεροι από τους ίδιους βασικούς εμψυχωτές και σκηνοθέτες κινουμένων σχεδίων υπάρχουν από το 2004. Καλλιτεχνικά είναι ένα πολύ απελευθερωμένο στούντιο, και ακόμη και το κατώτερο προσωπικό επιτρέπεται να τρέχει με τις ιδέες του. Το flipside του SHAFT είναι ένα τρελό πρόγραμμα εργασίας. Έχουν τόσα πολλά έργα, και συχνά με το ίδιο προσωπικό σε όλα αυτά. Είναι σχεδόν παράδοση να μην κάνετε τα πράγματα εγκαίρως. Πρόκειται για ένα άλλο στούντιο, όπως το Kyoto Animation, το οποίο έχει επενδύσει στη δημιουργία μιας μόνιμης ικανότητας εσωτερικής παραγωγής, με το ειδικό τμήμα Digital @ SHAFT που κάνει τόσο ψηφιακή σύνθεση όσο και συμβόλαια για τα πάντα, από το Gundam έως την ταινία Sword Art Online .
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΙΑ: Ακολουθεί ένας σύνδεσμος αγγλικής γλώσσας στη σελίδα εταιρικής φιλοσοφίας για το Kyoto Animation.
3- Σύνδεσμος για δημιουργία αντιγράφων ασφαλείας των απαντήσεών σας ίσως ...
- Προστέθηκε ένας σύνδεσμος στον αγγλικό ιστότοπο του Κιότο Animation, επιβεβαιώνει όσα έχω πει για αυτά. Για τα πράγματα που είπα για το SHAFT πήρα πολλές πληροφορίες από τις σημειώσεις παραγωγής Kizumonogatari και Madoka Magica, αλλά δεν πιστεύω ότι είναι ελεύθερα διαθέσιμες οπουδήποτε ή ακόμη και μεταφράστηκαν εκτός των μεταφράσεων που έθεσε το Aniplex με ορισμένα προϊόντα εισαγωγής όπως την κυκλοφορία της ιαπωνικής έκδοσης του Rebellion Story.
- @ user5516 σκεφτείτε να αναφέρετε και την πηγή στην απάντηση, όχι μόνο στο σχόλιο.