Anonim

Το Final Fantasy του Sakaguchi - Mega64

Γιατί συμβαίνουν τα περισσότερα isekai σε έναν μεσαιωνικό κόσμο; Διαβάζω μερικά από αυτά και στην πραγματικότητα δεν μπορώ να θυμηθώ κανένα που η ιστορία συμβαίνει σε μια άλλη εποχή παρά σε μια μεσαιωνική περίοδο. Γιατί αυτό? Είναι κοινό και στα ιαπωνικά βιντεοπαιχνίδια, καθώς κάποιοι όπως το Dragon Quest και το πρώτο Final Fantasy είχαν αυτό το υπόβαθρο; Επηρεάστηκε η Ιαπωνία από τον πολιτισμό των ευρωπαϊκών χωρών για να επαναληφθεί αυτό το θέμα; Ή διαβάζω πολύ λίγα μυθιστορήματα και ενδιαφέρομαι μόνο για το ίδιο είδος;

Νομίζω ότι μπορεί να έχετε προσγειωθεί σε μια κατηγορία μυθιστορημάτων Isekai όπου η μεσαιωνική επιρροή είναι πιο διαδεδομένη. Ως άπληστος αναγνώστης του εαυτού μου του Isekai, μπορώ να επιβεβαιώσω ότι υπάρχουν επίσης πολλά διαθέσιμα του Isekai που δεν αντλούν από τη μεσαιωνική εποχή, αλλά εστιάζουν περισσότερο σε άλλες εποχές ή ακόμα και σε πολύ πιο φουτουριστικούς κόσμους.

Ωστόσο, όπως επισημαίνετε έγκυρα, η μεσαιωνική επιρροή μπορεί να βρεθεί σε πολλά μέσα, όπως βιντεοπαιχνίδια, επιτραπέζια παιχνίδια, manga και φυσικά μυθιστορήματα. Ωστόσο, τις περισσότερες φορές, δεν είναι στα αληθεια ορίστηκε στη μεσαιωνική χρονική περίοδο. Απλώς τείνουν να βασίζονται στις έννοιες της μεσαιωνικής εποχής, για παράδειγμα του φεουδαρχισμού, και να χτίζουν την κοινωνία τους γύρω από αυτές τις έννοιες, ενώ παράλληλα εισάγουν τους δικούς τους μηχανισμούς όπως αγώνες φαντασίας, μαγεία, γεωγραφικά / demo-γραφικά κ.λπ.

Αυτός ο τρόπος συγγραφής ιστοριών είναι αρκετά συνηθισμένος στο είδος της φαντασίας, και ακόμη πιο συχνά στο υποκατηγορία υψηλής φαντασίας. Ποια, πολλά από τα Isekai θα πέσουν κάτω.

Ένας από τους λόγους που συμβαίνει αυτό είναι επειδή μειώνει το βάρος του συγγραφέα αλλά και του αναγνώστη.

Αντί να δημιουργήσετε έναν εντελώς διαφορετικό κόσμο που οι αναγνώστες θα αναγνωρίσουν ως εξωγήινοι, είναι συχνά απλούστερο να επιστρέψετε σε πιο πρωτόγονους καιρούς και απλά να προσθέσετε μαγεία όταν η ύπαρξή του δεν απαιτεί από εσάς να δημιουργήσετε δώδεκα αιώνες magitech. Είναι πολλή δουλειά για τον συγγραφέα και μπορεί να μπερδέψει ή να αποξενώσει τον αναγνώστη. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

Επιπλέον, η εισαγωγή παραγόντων όπως η μαγεία μπορεί επίσης να μειώσει την ανάγκη για μια κοινωνία να εξελιχθεί πέρα ​​από τη Μεσαιωνική εποχή, ή τουλάχιστον, όχι με τον ίδιο τρόπο που έκανε η κοινωνία μας. Γιατί ένας μαγικός κόσμος θα κολλήσει στα μεσαιωνικά χρόνια;

Τα περισσότερα από τα Isekai που συναντώ προσωπικά τείνουν επίσης να ακολουθούν τις μεσαιωνικές ρυθμίσεις High-Fantasy. Αλλά περιστασιακά βλέπω μια συστροφή των Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy και μερικές φορές ακόμη και των Grimdark Isekai's.

Για να αναφέρουμε μερικά:

  • Ο Youjo senki έφτασε σε μια εποχή του παγκόσμιου πολέμου 1/2 (μετενσαρκωμένο ως θαυμαστό πολέμου)
  • Το Mezametara saikyou sobi βρίσκεται σε ένα χώρο sci-fi (μετενσαρκωμένο σε ένα διαστημόπλοιο)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita σε μια ρύθμιση χώρου sci-fi (μετενσάρκωση ως διαστημόπλοιο AI)
  • Η μαγεία που επιστρέφει θα πρέπει να είναι ξεχωριστή σε έναν σχετικά σύγχρονο μαγικό κόσμο (μετενσάρκωση / επιστροφή στον δικό του κόσμο / χρονοδιάγραμμα)
  • Ο Moshi fanren είναι ένας σύγχρονος κόσμος που χτυπιέται από μια αποκάλυψη ζόμπι από το διάστημα (μετενσαρκωμένο / επέστρεψε στον δικό του κόσμο / χρονοδιάγραμμα)
4
  • 2 Για να μην αναφέρουμε μερικές από τις παλαιότερες παραστάσεις που μπορεί τώρα να θεωρηθούν isekai, όπως οι Inuyasha και Fushigi Yuugi, οι οποίες και οι δύο βρίσκονται σε μαγικούς κόσμους που θυμίζουν την Ιαπωνία ή άλλες ασιατικές χώρες στην εποχή των Φεουδαρχών. Τούτου λεχθέντος, είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι το Final Fantasy και το Dragon Quest εμπνεύστηκαν και τα δύο άμεσα από τα μπουντρούμια και τους δράκους, γι 'αυτό έχουν ένα σκηνικό που μοιάζει με την ευρωπαϊκή μεσαιωνική φαντασία (αν και με περιστασιακές ιαπωνικές πολιτιστικές ιδιοτροπίες).
  • 1 Θα έλεγα ότι πολλά από τα δημοφιλή isekais (όπως αυτά που κινούνται) τείνουν να βασίζονται άμεσα σε JRPG / MMORPG. Είτε κυριολεκτικά (SAO), ο κόσμος εργάζεται στη μηχανική παιχνιδιών (Konosuba) ή σε ένα άγνωστο μείγμα (Overlord). Δεδομένου ότι αυτά τα παιχνίδια τείνουν να είναι υψηλής φαντασίας, είναι λογικό ότι τα isekais που εμπνέονται από αυτά βασίζονται επίσης σε υψηλή φαντασία.
  • 1 @ pboss3010 Θα έπρεπε να διαφωνήσω με το like the ones that animated μέρος αυτού του σχολίου. Λαμβάνοντας υπόψη ότι πολλές σειρές εμπνευσμένες από JRPG / MMORPG είναι δημοφιλείς και κινούμενες εικόνες. Αλλά πέρα ​​από αυτό, όπως ανέφερε και η ConMan, αυτά τα είδη παιχνιδιών εμπνέονται άμεσα από το DnD. Και η αίσθηση της περιπέτειας και της προόδου είναι πολύ δελεαστική για τους ανθρώπους
  • 1 Αυτό εξηγήθηκε πολύ καλά, δεξαμενές! (Επίσης, θα έπρεπε να γνωρίζω, καθώς έχω διαβάσει "Η μαγεία των επιστροφών πρέπει να είναι ειδική" ήδη)