Anonim

όλα τα πράγματα που θα κάναμε TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

Είναι ένας κύκλος στα μάτια. Συχνά τραβηγμένος με τεμπέληνο τρόπο είναι στερεωμένος χωρίς αναφορά στον φωτισμό. Μειώνει εντελώς οποιαδήποτε ποιότητα του σχεδίου. Για ορισμένους χαρακτήρες, χρησιμοποιήθηκε για την εμφάνιση της προσωπικότητας, αλλά γενικά δεν έχει καμία αξία. Αυτό που εννοώ είναι κάπως έτσι.

Γιατί σχεδόν όλοι οι ανθρώπινοι χαρακτήρες το έχουν και στα δύο μάτια;

Εδώ είναι μια άλλη τρομερή λάμψη ματιών. Το πρώτο παράδειγμα ακριβώς αυτό φαίνεται καρκίνος των ματιών.

Οι άνθρωποι δίνουν παραδείγματα απάντησης για το πότε ο εμψυχωτής έριξε μια κρίση για να σχεδιάσει τη λάμψη των ματιών για ένα σημείο, ενώ η ερώτηση αφορά περισσότερο τα τεράστια παραδείγματα όπου οι εμψυχωτές πρόσθεσαν μια λάμψη ματιών για κανένα σημείο - για να απαντήσουν πραγματικά στην ερώτηση τι καθοδηγεί τους νεότερους εμψυχωτές π.χ είναι ότι οι ηλικιωμένοι εμψυχωτές λένε ότι πρέπει να προσθέσετε λάμψη στα μάτια. Ίσως υπάρχουν καλύτεροι οδηγοί για κινούμενα σχέδια, αλλά αυτό το συγκεκριμένο δεν κάνει λάμψη στα μάτια.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Υπάρχουν παραδείγματα εικόνων που θα μπορούσατε να προσθέσετε στην ερώτησή σας;
  • Θα θέλατε να προσθέσετε μια εικόνα που να δείχνει τι μάτι παρακολουθείτε;
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Μιλάτε πιθανώς για τις λευκές κηλίδες στην Ίριδα για τα μάτια. Χρησιμοποιήστε τις εικόνες στον σύνδεσμο για αναφορά;
  • Επειδή είναι moe!
  • Θα επισημάνω το ίδιο πράγμα που έκανα όταν απάντησα στο anime.stackexchange.com/questions/9434 - οι φωτογραφίες των πραγματικών ματιών έχουν πάντοτε φώτα οπισθοφωτισμού όποτε υπάρχουν μη διασκορπισμένες πηγές φωτός μπροστά τους. Από προεπιλογή, το κινούμενο σχέδιο τείνει να το μιμείται αυτό για χάρη του ρεαλισμού. Η ερώτηση που πρέπει να κάνετε είναι: γιατί δεν είναι προβολείς πάντα παρόν? - και αυτό είναι πιο ενδιαφέρον να σκεφτούμε, όπως αναφέρεται στην απάντηση του Makoto.

Ανάλογα με τη σειρά, το γεγονός ότι αυτές οι επισημάνσεις των ματιών εμφανίζονται μπορούν να αξιοποιηθούν για να προσθέσουν το αποτέλεσμα της δυστυχίας, του σοκ, του τρόμου ή οποιουδήποτε άλλου συναισθήματος εκτός του «φυσιολογικού» για έναν χαρακτήρα μετοχής. Το γενικό πεδίο για αυτό ονομάζεται Dull Eyes of Unhappiness και έχει επικράτηση όχι μόνο στο anime, αλλά και σε άλλα μέσα.

Για ένα ιδιαίτερα αστείο παράδειγμα, ας πάρουμε το Kotonoha από Ημέρες σχολείου.

Σε αυτό το πλάνο, το Kotonoha βρίσκεται στο ελάχιστο σε «κανονική» κατάσταση. είναι ευτυχισμένη και γενικά, σχετικά με το σωστό μυαλό της.

Δεν θα αναφερθώ στις λεπτομέρειες αυτής της σειράς, αλλά ας πούμε ... περνάει μερικά πράγματα1. Και μπορούμε να πούμε λόγω της έλλειψης φώτων των ματιών.2

Σχεδόν αμέσως, ακόμη και εκείνοι από εμάς που δεν είμαστε εξοικειωμένοι με αυτήν την ιστορία, μπορούμε να δούμε ότι αυτός ο χαρακτήρας ενεργεί ή αισθάνεται έξω από τον κανόνα, που είναι ένα ισχυρό σημείο κίνησης.

Σε άλλες περιπτώσεις, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για κωμικό αποτέλεσμα. Στη σειρά Ο Morita-san είναι ο Taciturn, ο κύριος χαρακτήρας πάντα έχει τέτοια μάτια.

Ωστόσο, πολύ αντίθετα οποιοδήποτε απόθεμα παράδειγμα αυτού του τροπαίου, η Morita είναι ένα πολύ ευτυχισμένο άτομο, ακόμα και με τα μάτια της σε αυτή τη σκιά (και όλοι οι άλλοι χωρίς). Σε αυτό το σενάριο, θα μπορούσαμε να το ονομάσουμε "κανονικό", και αν τα μάτια της πήγαιναν ξαφνικά να περιλαμβάνουν φώτα ματιών, θα είχαμε μια παρόμοια αντίδραση.

Αυτό δεν περιλαμβάνει καν σενάρια στα οποία τα φώτα των ματιών είναι υπερβολικά για έναν χαρακτήρα που κλαίει.

Εδώ, το υπεραφθονία των φώτων των ματιών δίνει την ψευδαίσθηση των δακρύων που σχηματίζουν, που μπορεί να είναι είτε το συναίσθημα της θλίψης ...

... και με αυτό το παράδειγμα από Trigun, η υπεραφθονία των φώτων των ματιών δίνει την ψευδαίσθηση της απογοήτευσης ή του θυμού.


Όλα αυτά για να πούμε ότι αυτό το αποτέλεσμα πάρα πολύ έχει σκοπό και πάρα πολύ έχει θέση. Σε σειρά που το επιβάλλουν, το έλλειψη από αυτό μπορεί (και συχνά πρέπει) να αλλάξει την αντίληψη ενός ατόμου σχετικά με μια σκηνή ή την κατάσταση ενός χαρακτήρα, και χρησιμοποιείται για θεατρικό εφέ καθώς και για μια πλοκή.


1: Θα δεχτώ το δικό μου Κατανόηση του αιώνα βραβείο, ευχαριστώ πολύ.

2: Ω, και τα δάκρυα είναι επίσης ένα νεκρό δώρο.

2
  • Φυσικά, ο Μακότο θα υποτιμούσε τα συναισθήματα του Κοτονούχα ...: σ
  • Αυτό το φτωχό Pikachu .. smh .. αυτό με κάνει λυπημένο :(

Διότι όταν κοιτάζετε ένα άτομο, γενικά θα δείτε το φως από το περιβάλλον να αντανακλάται πίσω και από τα δύο μάτια. Ακόμη και σε συνθήκες χαμηλού φωτισμού, οι φωτογραφίες των ανθρώπων αντανακλούν τις πηγές φωτισμού περιβάλλοντος.

Είναι εκεί επειδή η απουσία της αντανάκλασης φαίνεται πιο αφύσικη και επίπεδη από το «τεμπέλης», όπως το αποκαλείτε σε αντανακλάσεις. Θα πρότεινα ότι θα ήταν απαγορευτικά ακριβό να ελέγχεται κάθε πλαίσιο κάθε προσώπου με κάθε σκηνή να απεικονίζει με ακρίβεια κάθε δυνατή πηγή φωτός.

3
  • Ναι - αλλά θα μπορούσε να είναι εκεί για λόγους προσωπικότητας ή τουλάχιστον να είναι μια τυπική λάμψη όπως το νούμερο 3 παράδειγμα ή να μην τα συμπεριλάβουμε όλα μαζί.
  • 1 Ναι, το επισημάνατε στην πρώτη σας ανάρτηση. Οι εμψυχωτές χρησιμοποιούν τη λάμψη των ματιών για προσωπικότητα ή / και συναισθήματα. Αλλά νόμιζα ότι αναφέρατε όταν ΔΕΝ προσπαθούσαν συγκεκριμένα να φωνάξουν ένα συναίσθημα ή προσωπικότητα. Έτσι, σε αυτήν την περίπτωση, λέω ότι θα φαινόταν «μακριά» χωρίς λάμψη των ματιών, παρά ότι η λάμψη των ματιών είναι τεμπέλης ή αποσπούν την προσοχή.
  • 1 Επιπλέον, ίσως βλέπετε κάτι λάθος με τις τρεις φωτογραφίες που δημοσιεύσατε ότι δεν είμαι. Φαίνονται καλά σε μένα.