Ο Νάτ πρέπει να αλλάξει γνώμη Κινούμενα σχέδια χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων | Κινούμενες ταινίες μικρού μήκους
Είμαι οπαδός των κόμικς Ιστού και έχω μια ερώτηση σχετικά με μια τεχνική σχεδίασης ή αφήγησης που έχω δει. Φαίνεται αποτελεσματικό, αλλά δεν είμαι σίγουρος τι είναι αποτελεσματικό Για.
Ακολουθεί ένα παράδειγμα, από το εξαιρετικό αμφισβητήσιμο περιεχόμενο του Jeph Jacques. Πρώτον, ένα πλαίσιο στο συνηθισμένο του στυλ:
Συνήθως είναι αρκετά συνεπής, αλλά μια φορά στο καιρό υπάρχει ένα πλαίσιο όπου χρησιμοποιεί ένα πολύ απλούστερο στυλ σχεδίασης:
Ένα άλλο παράδειγμα, από αυτήν την ταινία? συγκρίνω...
... προς την...
Είναι ένα ενδιαφέρον και διασκεδαστικό μοτίβο, αλλά δεν είμαι ξεκάθαρος για το τι επικοινωνεί μαζί του και γιατί αισθάνεται αποτελεσματικό. Είναι ειρωνικό στην άκρη; Ή μήπως είναι μια παύση στη δράση για να αφήσουμε τους χαρακτήρες (και τον αναγνώστη) να εξετάσουν;
Και ποια είναι η ιστορία αυτού; Το έφτιαξε ο Jeph ή το χρησιμοποίησαν και οι προηγούμενοι γελοιογράφοι;
Καμιά ιδέα?
0Ονομάζεται Art Shift, που χρησιμοποιείται παραδοσιακά στα δυτικά μέσα για αφιερώματα, παρωδίες ή αναδρομές. π.χ. Tracer Bullet ή όταν ο Calvin και η Susie παίζουν σπίτι Calvin και Hobbes. Αυτές οι αλλαγές τέχνης συνήθως διαρκούν για μία ή περισσότερες σκηνές, συχνά κατά τη διάρκεια μιας συγκεκριμένης υποπεριοχής. Οι Ιάπωνες χρησιμοποιούν καλλιτεχνικές μετατοπίσεις με πολύ διαφορετικό τρόπο - οι αλλαγές σε μονό πλάνο / πάνελ είναι αρκετά συχνές στο anime και το manga και χρησιμοποιούνται για κωμική έμφαση. Kimi ni Todoke, για παράδειγμα, το χρησιμοποιεί αρκετά συχνά (Kimi ni Todoke τομ. 10 / ch. 42 spoilers). Χρησιμοποιείται συχνά σε συνδυασμό με άλλα anime / manga tropes (Cross Popping Veins, Dull Eyes of Unhappiness, Giving Up the Ghost, Nosebleed, Snot Bubble, Sweat Drop, Visible Sigh, Kewpie Doll Surprise κ.λπ.) για να μεταφέρει το συναίσθημα χιουμοριστικά, ή σε έναν συγκεκριμένο χαρακτήρα για να δείξει ότι ενεργούν με τρόπο διαφορετικό από τον υπόλοιπο κόσμο. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε μια ομάδα χαρακτήρων για να δείξει μια ξαφνική (και συνήθως προσωρινή) αλλαγή τόνου. Η μετάβαση σε στυλ τέχνης chibi συνεπάγεται συνήθως κωμικό ή moe τόνο.
Όσον αφορά τα συγκεκριμένα παραδείγματα, η καλλιτεχνική μετατόπιση δίνει έμφαση στο αστείο - στο πρώτο παράδειγμα, πώς η Faye αναγκάζεται να ανατρέψει τις συνήθεις απειλές βίας της και στο δεύτερο παράδειγμα, πώς η Faye έχασε εντελώς το θέμα.
Σπάζοντας τον τέταρτο τοίχο
Ο τέταρτος τοίχος είναι ένα όνομα για τη σύμβαση ότι σε ένα παιχνίδι / ταινία / κόμικ, το κοινό μπορεί να δει τους χαρακτήρες, αλλά οι χαρακτήρες δεν γνωρίζουν το κοινό και τον έξω κόσμο.
Ένας τρόπος σπάζοντας τον τέταρτο τοίχο είναι ένας χαρακτήρας να κοιτάξει κατευθείαν στα μάτια του θεατή, δείχνοντας ότι γνωρίζει ότι βρίσκεται μέσα σε μια φανταστική ιστορία που παρακολουθεί ένα κοινό. Περιλαμβάνει το κοινό στην ιστορία και χρησιμοποιείται συχνά, αλλά όχι πάντα, ως κωμικό εφέ. Χρησιμοποιείται αμέτρητες φορές σε ταινίες (Oliver Hardy, Eddie Murphy, Mike Myers κ.λπ.) και συγκεκριμένα στα κόμικς (πάρα πολλά για να αναφέρουμε).
Το πρώτο παράδειγμα ενισχύει την επίδραση του σπασίματος του τοίχου απλοποιώντας τα σχέδια. Αυτό καθιστά ακόμη πιο προφανές ότι η ψευδαίσθηση είναι σπασμένη - ο χαρακτήρας γνωρίζει ότι βρίσκεται σε μια ιστορία. Εκείνη τη στιγμή βλέπει τη ζωή της απλοποιημένη - όπως σε ένα κόμικ (που είναι, αλλά δεν πρέπει να γνωρίζει).
Εάν ο χαρακτήρας μιλάει σύντομα στο κοινό (όπως στο πρώτο σας παράδειγμα), μπορεί να ονομαστεί κατά μέρος. Αυτό το μικρό σχόλιο συνήθως δεν ακούγεται από τους άλλους χαρακτήρες.
Η Wikipedia είναι ενεργή Τέταρτος τοίχος
Η Wikipedia είναι ενεργή Κατά μέρος
7- 1 Δεν νομίζω ότι αυτό το στυλ χρησιμοποιείται συνήθως για το σπάσιμο του τέταρτου τείχους.
- @LateralTerminal, δεν μιλάω για "στυλ". Τι εννοείς?
- Διαβάσατε τον τίτλο της ερώτησης; "που το στυλ σχεδίασης γίνεται για λίγο πιο απλό;'
- Εάν δεν αντιμετωπίζετε το στυλ που είναι κυρίως αυτό που θέτει, τότε η ερώτησή σας είναι μακριά
- 2 Δεν φταίτε όλα. Το OP δεν διατύπωσε πραγματικά μια καλή ερώτηση. Η δεύτερη εικόνα ειδικά δεν βοηθά καθόλου.