Anonim

επεισόδιο 19 - ο μεγάλος ντετέκτιβ pikachu

Είμαι οπαδός του anime από τα Star Blazers στην παιδική μου ηλικία, αλλά ... Αναρωτιέμαι για ένα υπερβολικό κλισέ σε μια σειρά δράσης-περιπέτειας anime: εφήβους θαυμαστές ήρωες.

Για παράδειγμα, το πιο δημοφιλές anime που βασίζεται σε δράση (σε αντίθεση με την κωμωδία ή με βάση τη σχέση) επί του παρόντος σε Netflix και Hulu (καθώς και συχνότητα ετικέτας StackExchange): Attack on Titan, Black Butler, Bleach, Death Note, Fairy Tail, Fullmetal Alchemist, Knights of Sidonia, Naruto, One Piece, Sword Art Online. Όλα διαθέτουν ασυνήθιστα ικανά έφηβους ως πρωταγωνιστές. Οι ενήλικες υποστηρίζουν χαρακτήρες ή απουσιάζουν εντελώς.

Σίγουρα υπάρχουν εξαιρέσεις (Samurai Champloo, κλπ), και αυτό το ίχνος φαίνεται επίσης στις ΗΠΑ (π.χ. Adventure Time, Avatar, Young Justice, κ.λπ.) αλλά είναι θέμα βαθμού. Οι ήρωες που δεν είναι παιδιά δεν είναι σπάνιες στα κινούμενα σχέδια της Δύσης (Avengers, Batman, Tranformers κ.λπ.).

Αυτό είναι πραγματικό πράγμα στην ιαπωνική κουλτούρα και αν ναι τι σημαίνει; Ή είναι απλώς ένα τεχνούργημα μάρκετινγκ με έδρα τις ΗΠΑ (δηλαδή αυτό το συγκεκριμένο υπογονικό δίνεται έμφαση για μετάφραση) ή το κοινό (δηλ. Το anime για παιδιά είναι εξίσου κοινό αλλά έχει λιγότερο ενεργούς θαυμαστές);

1
  • 7 Πιθανότατα επειδή το κοινό-στόχος είναι έφηβοι. "Κοίτα, αυτά τα ωραία παιδιά είναι έφηβοι, όπως κι εγώ!" Τα παιδιά το καθιστούν αρκετά σοβαρό και οι ενήλικες ή οι ηλικιωμένοι το καθιστούν πολύ σοβαρό.

Το anime δράσης / περιπέτειας είναι κατά κανόνα κατηγοριοποιημένο κάτω από το shounen - που σημαίνει έφηβοι άνδρες.
Οι άνθρωποι συμπαθούν άλλους ανθρώπους που είναι σαν τους εαυτούς τους. Σε αυτήν την περίπτωση, τα έφηβα αρσενικά ενσυναίσθηση και ως εκ τούτου δείχνουν ότι άλλοι έφηβοι είναι ήρωες.

Οι "εξαιρέσεις" που αναφέρετε αναφέρονται συνήθως κάτω από το seinen, οι οποίες δεν στοχεύουν μόλις νέοι άνθρωποι.

Όσον αφορά τη διαφορά, υπάρχουν πολλά μυθιστορήματα γραμμένα για νεαρούς ενήλικες με έφηβους ήρωες, απλώς κοιτάξτε τα Hunger Games ή το πλήθος των βιβλίων βαμπίρ ή του Χάρι Πότερ. Βλέπετε πολύ περισσότερο από αυτό στην Ιαπωνία επειδή υπάρχουν πολύ περισσότεροι έφηβοι που διαβάζουν manga, διαβάζουν μυθιστορήματα και παρακολουθούν anime.

Ανατρέξτε σε αυτές τις ερωτήσεις για περισσότερες πληροφορίες - Ποιες είναι οι διαφορές μεταξύ των τύπων anime; ή Γιατί το μεγαλύτερο anime επικεντρώνεται στις μάχες;

1
  • Στην πραγματικότητα, τα παιδιά και οι έφηβοι προτιμούν ιστορίες για άτομα που είναι κάπως μεγαλύτερα από αυτά που μπορούν να σχετίζονται και να αναζητούν. Το κοινό-στόχος είναι συνήθως τουλάχιστον δύο χρόνια νεότερος από τους κύριους πρωταγωνιστές. Οι περισσότεροι από τους οπαδούς του High School Musical δεν ήταν ακόμη στο γυμνάσιο, για να δώσουν ένα δυτικό παράδειγμα.

Πρόκειται για την αύξηση της ελκυστικότητας στο κοινό-στόχο, και πιστεύω ότι όλες αυτές οι σειρές που αναφέρατε είναι shounen (για νεαρά αγόρια). Νομίζω ότι αυτές οι σειρές manga που είναι δράση που γίνονται για ένα παλαιότερο κοινό-στόχο (seinen αντί για shounen) δεν γίνονται τόσο συχνά σε anime, ή αν το κάνουν, συνήθως δεν είναι τόσο μακροχρόνια είτε τόσο μεγάλα στο merchandising. Αλλά αυτές οι σειρές τείνουν να έχουν παλαιότερους πρωταγωνιστές.

Πιστεύω επίσης ότι υπάρχει επίσης ένα φαινόμενο προβολής που μπορεί να επηρεάζει την αντίληψή σας. Εκείνες οι σειρές που τείνουν να τα πάνε καλά και να έχουν άδεια για τηλεόραση στα δυτικά τείνουν επίσης να αναστατώνουν το anime δράσης.

Θα σημειώσω επίσης σε εκείνες τις δυτικές σειρές που αναφέρατε όπου ο πρωταγωνιστικός χαρακτήρας δεν είναι παιδί ή έφηβος, έχουν μια ιστορία να προσπαθούν να εισαγάγουν τα παιδιά / έφηβους ως "πλευρικές κινήσεις" προκειμένου να αυξήσουν την ελκυστικότητα για ένα κοινό-στόχο. Είναι κάπως αστείο που αναφέρατε το Transformers ως παράδειγμα, δεδομένου ότι δημιουργήθηκε για πρώτη φορά από την Takara Tomy (μια ιαπωνική εταιρεία παιχνιδιών) και τον Hasbro, και έτσι το βλέπω εξίσου ένα πράγμα της Ιαπωνίας με ένα δυτικό πράγμα.