PS3 κόκκινο φως του θανάτου
Παρακολούθησα μόνο το πρώτο επεισόδιο των Ιπποτών της Σιδωνίας, και ο κύριος λόγος που το πέταξα ήταν ότι το CG έτρεξε σε ένα αφόρητα χαμηλό καρέ. Μόλις το έκανα μια άλλη ματιά, και φαίνεται ότι το μεγαλύτερο μέρος του πέρασε η ακολουθία έναρξης ήταν "on threes".
Μπορώ να καταλάβω γιατί είναι σπάνιο για το anime να κάνει χειροποίητα κινούμενα σχέδια (εκτός από τηγάνια / κλπ) σε αυτά - χρειάζεται πολλή δουλειά!
Αλλά δεν μπορώ να καταλάβω γιατί αυτό θα συνέβαινε με τη Sidonia - ήταν 100% CG! Φαίνεται ότι η εκκίνηση του framerate σε δύο ή δύο θα ήταν απλώς θέμα αλλαγής μιας ρύθμισης σε οποιοδήποτε εργαλείο χρησιμοποιούσαν για την απόδοση του CG. Το "Aoki Hagane no Arpeggio" του περασμένου έτους ήταν επίσης πλήρες CG και δεν είχε αυτό το πρόβλημα ...
Γνωρίζουμε γιατί το CG framerate ήταν τόσο χαμηλό; Ήταν θέματα παραγωγής, ή καλλιτεχνική επιλογή, ή ...; (Παράπλευρη ερώτηση: έγινε καλύτερα σε μεταγενέστερα επεισόδια ή / και στο BD;)
3- Προέρχεται από συγκεκριμένους θαυμαστές ή από την αρχική κυκλοφορία BR; Θα μπορούσε να είναι το πρόβλημα με τον μετατροπέα εάν είναι ο πρώτος.
- @SakuraiTomoki Αναφέρομαι στην αρχική τηλεοπτική εκπομπή. Δεν είναι πιθανό αυτό να είναι ένα ζήτημα μετατροπής βίντεο κατάντη, καθώς τα υπόβαθρα και ούτω καθεξής εξακολουθούν να λειτουργούν με ταχύτητα 24 fps.
- Μια σχετική συζήτηση για το ιαπωνικό Yahoo! Απάντηση (δεν δημοσιεύτηκε ως απάντηση επειδή δεν υπάρχει επίσημος λόγος, επίσης το FPS βελτιώνεται από το ep.3)