Anonim

इंसानियत ख़त्म हो गई है क्या | Prank Gone Emotional | Αυτό είναι το τελευταίο μου βίντεο | Σεχζάντ Χαν

Συνήθως στην κινούμενη εικόνα βλέπουμε πιστώσεις για κινούμενα σχέδια βασικών καρέ και μεταξύ κινούμενων εικόνων.

Ένα βασικό animator είναι ο καλλιτέχνης που είναι υπεύθυνος για την παραγωγή των κύριων βασικών πλαισίων ενός animation. Βασικά τα βασικά κινούμενα σχέδια σχεδιάζουν τα βασικά καρέ που σηματοδοτούν μια ξεχωριστή θέση ή έκφραση ενός χαρακτήρα σε μια συγκεκριμένη σκηνή. Με άλλα λόγια, σχεδιάζουν τη δομή μιας κινούμενης σκηνής.

Προκειμένου να ολοκληρωθεί η κινούμενη εικόνα και να βεβαιωθείτε ότι κινείται με ρευστό τρόπο, απαιτούνται επιπλέον καρέ για να περάσετε μεταξύ των βασικών καρέ, αυτό ονομάζεται κινούμενη εικόνα μεταξύ.

Στις πιστώσεις πολλών anime σήμερα βλέπετε κάτι που ονομάζεται "δεύτερο κλειδί" animation. Τι σκοπό εξυπηρετούν σε μια παραγωγή anime;

Σύμφωνα με το Anipages, ένα blog του Ben Ettinger για τον κόσμο του anime και του animation.

������������ Ντάινι Τζένγκα = Κινούμενη εικόνα δεύτερου κλειδιού

Παραδοσιακά στο anime, μετά το animation του κλειδιού, το επόμενο βήμα θα ήταν να ελέγξει ο σκηνοθέτης animation το key animation και να εφαρμόσει τις απαραίτητες διορθώσεις για να φέρει τους χαρακτήρες στο μοντέλο. Ένας νέος ρόλος εφευρέθηκε πρόσφατα ως buffer μεταξύ του κλειδιού animator και του σκηνοθέτη animation: animation δεύτερου κλειδιού.

Το Nigen για σύντομο, δεύτερο κινούμενο σχέδιο είναι μια σχετικά νέα ιδέα στο anime. Αυτό το άτομο κάνει ό, τι στα δυτικά είναι γνωστό ως "καθαρισμός" - καθαρίζει το τραχύ genga πριν μεταφερθεί στον σκηνοθέτη κινούμενων σχεδίων για έλεγχο. Αυτό το βήμα επιτρέπει στους βασικούς εμψυχωτές να αντλούν περισσότερα κινούμενα σχέδια από ό, τι αν έπρεπε να παράγουν μια πιο στιλβωμένη λήψη. Για παράδειγμα, ένας εμψυχωτής που μπορεί να είναι καλός στη δράση μπορεί να τραβήξει πολλές περίπλοκες λήψεις σε τραχιά μορφή, στο χρόνο που μπορεί να χρειαστεί να σχεδιάσει ένα στιλβωμένο πλάνο. Στη συνέχεια, ένα nigen θα το καθαρίσει. Σπάνια θα δείτε επίσης ένα daiichi genga ή μια πρώτη βασική πίστωση κινουμένων σχεδίων, η οποία είναι πιθανώς ένας τρόπος διάκρισης μεταξύ των ανθρώπων που σχεδίασαν το τραχύ κλειδί animation που προοριζόταν να καθαριστεί από τους daini το πλήρωμα της genga και οι άνθρωποι που σχεδίαζαν τακτικά βασικά κινούμενα σχέδια.