Factorial Design (Μέρος Δ): Ερμηνεία πινάκων και γραφημάτων
Το franchise Naruto συνεχίζεται εδώ και αρκετό καιρό, ώστε να είναι δυνατή η απόκτηση κάποιων πραγματικών αριθμητικών τιμών στα αποθεματικά τσάκρα και πόσα τσάκρα αναγεννάται με την πάροδο του χρόνου. Προτού αρχίσω να προσπαθώ να το επιλύσω χρησιμοποιώντας διάφορα περιστατικά από το anime, θα ήθελα να μάθω αν υπάρχουν προϋπάρχουσες "μελέτες" ή δηλώσεις δημιουργών σχετικά με αυτό το θέμα;
4- Από όσο γνωρίζω, δεν υπάρχει περίοδος αριθμών. Οι άνθρωποι είτε κάνουν μεγάλες αναπαύσεις, στις οποίες δεν έχουμε αριθμούς, ή σύντομα ξεκουράζουμε και εξαντλούνται. Επιπλέον, δεν έχουμε αριθμό αποθεματικού οπουδήποτε στη σειρά.
- Κατάλαβα τόσο πολύ, αλλά δεν ήθελα να υποθέσω. Θα πρέπει να το επεξεργαστώ για τον εαυτό μου. Σκέφτομαι ένα υψηλό συνολικό pool που αναγεννάται αργά και ένα χαμηλότερο τρέχον pool που γεμίζει από το συνολικό pool με γρήγορο ρυθμό. Έτσι επιτρέπει τα σενάρια σύντομης ανάπαυσης έως εξάντλησης, ενώ επιτρέπει επίσης την κατάσταση "Kakashi νοσηλεύτηκε για μια εβδομάδα λόγω εξάντλησης τσάκρα".
- Τι εννοείτε με την αριθμητική τιμή στα αποθεματικά τσάκρα;
- Ο Kakashi λέει μερικές φορές ότι ο Naruto έχει 4 φορές περισσότερο τσάκρα από αυτόν. Είμαι μετά από μια αριθμητική αναπαράσταση αυτού. Ας πούμε, Kakashi με 100 μονάδες τσάκρα σε σύγκριση με το Naruto's 400.
Εξαρτάται πραγματικά από το Shinobi, εννοώ αν επιβαρύνουν τα αποθέματα τσάκρα τους κάνοντας μια σειρά ασκήσεων, θεωρητικά τα αποθέματά τους θα αυξηθούν. Ο χρόνος αναγέννησης εξαρτάται από τον χρόνο ανάπαυσης. Εάν κοιμάστε έχετε πιο γρήγορο ρυθμό αναζωογόνησης, αλλά αν κάθεστε ακίνητοι θα έχετε πιο αργό ρυθμό αναζωογόνησης και αν είστε ενεργός (ακόμα κι αν δεν χρησιμοποιείτε τσάκρα) θα έχετε ακόμη πιο αργή αναβίωση τιμή.