Anonim

🔴LIVE * NEW * Fortnite Week 3 XP XTRAVAGANZA ΠΡΟΚΛΗΣΕΙΣ | Πώς να ολοκληρώσετε τις προκλήσεις της εβδομάδας 13 Fortnite

Συχνά στο SAO, οι παίκτες συζητούν πώς θα διανεμηθούν λεηλασίες, αντικείμενα και χρήματα όταν ομαδοποιούνται ή ομαδοποιούνται.

Σε MMOs που έχω παίξει, το παιχνίδι έχει διαιρεθεί από το σύστημα σε κάθε παίκτη με βάση αυτό που σκοτώνουν. Όταν φτάσετε σε αρκετά υψηλό επίπεδο για να πάρετε μαγικά αντικείμενα, τότε υπάρχουν μέθοδοι για κάθε παίκτη να διεκδικήσει το αντικείμενο και το σύστημα καθορίζει ποιος το παίρνει.

Στο SAO πρέπει σαφώς να είναι διαφορετικό. Στη σεζόν 2 του επεισοδίου 21, αυτό έρχεται με την Asuna και τους Sleeping Knights, όταν ξέχασαν να της δώσουν το μερίδιό της από τα λάφυρα από τη δολοφονία του αφεντικού.

Το σύστημα δεν έχει τρόπο να γνωρίζει ποιος ήταν αρχικό μέλος του κόμματος. αυτό σημαίνει ότι ο αρχηγός του κόμματος παίρνει όλο το λάφυρο και μετά το διανέμει;

Στο SAO οι σταγόνες αποδίδονται στους παίκτες που έλαβαν μέρος στην ομάδα με άλλους παίκτες να μην γνωρίζουν τι έπεσαν. Υπάρχει επίσης ένα στοιχείο μπόνους για το άτομο που παίρνει τη δολοφονία. Νομίζω ότι αυτό ισχύει και σε άλλα παιχνίδια που βασίζονται στο σπόρο, αλλά αυτό δεν έχει αναφερθεί στο παρελθόν.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Sword_Art_Online_Light_Novel_Volume_08#A_Murder_Case_in_the_Area

Μετά το γεύμα, οι δύο άρχισαν να συζητούν τρόπους χειρισμού περιπτώσεων σπάνιων σταγόνων στο Sword Art Online, καθώς η έλλειψη ημερολογίων έπεισε τους παίκτες να κρατήσουν τις σταγόνες τους μυστικό από τα μέλη του πάρτι τους

Δεν μπορώ να βρω το απόσπασμα, αλλά σε αυτή τη σειρά αναφέρεται ότι οι ιππότες του όρκου του αίματος έχουν έναν κανόνα ότι όποιος παίρνει ποτέ την πτώση παίρνει να το κρατήσει.

Ένα άλλο σημείο για αυτό είναι ότι στο αφεντικό του πρώτου ορόφου στο τέλος συζητείται ότι όποιος πάρει το τελικό χτύπημα παίρνει ένα μπόνους τελευταίας επίθεσης.

https://swordartonline.fandom.com/wiki/Illfang_the_Kobold_Lord

Ο Illfang the Kobold Lord σκοτώθηκε από τον Kirito, ο οποίος έδωσε το τελευταίο πλήγμα στο αφεντικό και έλαβε το στοιχείο μπόνους τελευταίας επίθεσης

Ναι, έχετε δίκιο, αλλά θα σας δώσω τις λεπτομέρειες για κάθε περίπτωση. Σύμφωνα με τα MMO που έχω δει / παίξει, νομίζω ότι λειτουργεί έτσι: Ο καθένας μπορεί να πάρει το loot και το drop item, οπότε αν κάποιο μέλος το πάρει και δεν το διανείμει τότε δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα παρά να νικήσετε / σκοτώσετε Αυτός και όπως γνωρίζετε ότι η δολοφονία ενός παίκτη παρέχει οποιοδήποτε στοιχείο πτώσης ή λεηλασία. Υπάρχει λοιπόν ένα σύστημα επιλογής ενός παίκτη στον οποίο όλοι πιστεύουν ως ηγέτες (στο SAO ούτως ή άλλως, αλλά στα παιχνίδια παίζουμε αυτό που δημιουργεί την ομάδα είναι ο ηγέτης) Πρέπει να διανείμει το είδος του κλεμμένου και της πτώσης. Το αν το διανέμει ομοιόμορφα ή να του δώσει το μερίδιό τους σύμφωνα με το έργο τους εξαρτάται από αυτόν.