Anonim

TF2: Νέα ιδέα ρολογιών κατασκόπων

Εννοώ τη ζημιά που έγινε έξω από μονομαχίες με υπερφυσικά στοιχεία ή με κάποια συσκευή που προκαλεί ζημιά στους παίκτες.

Ακόμα και σε κανονικές μονομαχίες τα ολογράμματα προκαλούν κάποια ζημιά στους παίκτες, αν και ένα άλλο από ένα σοβαρό, το οποίο φαίνεται αρκετά χαζό, καθώς το ολόγραμμα στην πραγματικότητα δεν θα σας βλάψει με κανέναν τρόπο.

Από όσο γνωρίζω οι πρώτες 4 σεζόν του Yu-gi-oh δείχνουν μόνο ολογράμματα, αυτό αλλάζει στην 5η σεζόν καθώς δημιουργούνται στερεά πράγματα από τα ολογράμματα, οπότε σε αυτό είναι λογικό να μπορούσαν να βλάψουν και δεν το κάνω ξέρω για το έκτο, καθώς δεν το παρακολούθησα ακόμα.

Εξηγείται ποτέ πώς τα ολογράμματα προκαλούν ζημιά στους παίκτες;

3
  • IIRC, ονομαζόταν Darkness Duel, όπου οι παίκτες παίζουν χρησιμοποιώντας τη δύναμη του σκότους για να προκαλέσουν ζημιά στον αντίπαλο. Με άλλα λόγια, είναι με τη δύναμη της μαύρης μαγείας, κατάρα, τέτοια πράγματα.
  • Όπως λέω ότι συμβαίνει ακόμη και σε κανονικές μονομαχίες, για παράδειγμα, μεταξύ πολλών άλλων, αυτό: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 είναι μια φυσιολογική μονομαχία όπου μπορούμε να δούμε ότι λόγω ολογράφων μπορούν να σταλούν σε το έδαφος ή ότι έβαλαν πρόσωπα που δείχνουν λίγο πόνο.
  • Μέρος μου σκέφτηκε συχνά ότι φαινόταν να τσακίζει ή να προστατεύει τα μάτια τους λόγω του φωτός υψηλής έντασης που μερικές φορές τους πυροβόλησε. Το Burst Stream of Destruction θα μπορούσε να βλάψει τα μάτια σας και τα σημεία ζωής σας.

Στο manga, ο Kaiba δημιούργησε Battle Boxes που χρησιμοποιούσαν Στερεό όραμα για την ενίσχυση των Duel Monsters και έκανε μια συμφωνία με τις Industrial Illusions για την παραγωγή τους.

Κατά τη διάρκεια του Death-T (Death Trial), μιας σειράς παιχνιδιών που ο Kaiba δημιούργησε για να δοκιμάσει τον Yugi, ο Kaiba χρησιμοποίησε Battle Boxes, για να δημιουργήσει ολογράμματα των τεράτων που κλήθηκαν σε Duel Monsters και Capsule Monster Chess. Όποιος έχασε ένα παιχνίδι, θα υπόκειται στην ψευδαίσθηση του θανάτου από την εικονική πραγματικότητα. Δοκίμασε αυτήν την έκδοση του Penalty Game σε ανθρώπινα θέματα, διαπιστώνοντας ότι ο μέσος άνθρωπος τρελάθηκε μετά από δέκα λεπτά από τα βασανιστήρια. Αυτό εξηγεί πώς ο Σολομώντος Μουτού τραυματίστηκε στο manga όταν ο Κάιμπα τον ανάγκασε να παίξει εναντίον του.

Στο anime, Dueling Arenas χρησιμοποιήθηκαν αντί για Battle Boxes και το Death-T δεν συνέβη.

Στο anime, ο Kaiba ήταν ακόμα υπεύθυνος για τη δημιουργία των Dueling Arenas. Σε όλη τη σειρά υπονοείται ότι τα τέρατα που καλούνται δεν είναι απλώς ολόγραμμα προβολές αλλά Στερεά οράματα. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει κάποιο είδος τεχνητής μάζας που σχηματίζεται πίσω από την προβολή. Το πώς ο Κάιμπα κατάφερε να το πετύχει αυτό, δεν εξηγείται λεπτομερώς, αλλά υπονοείται ότι προγραμματίζει το σύστημα μονομαχίας να προσομοίωση ζημιάς μάχης, που εξηγεί γιατί όταν τα τέρατα επιτίθενται, υπάρχουν κύματα σοκ που γίνονται αισθητά στον αέρα και γιατί όταν γίνονται άμεσες επιθέσεις στους παίκτες, ωθούνται και μερικές φορές ακόμη και σωματικά τραυματίζονται. Αυτό μπορεί να εξηγήσει γιατί ο Solomon Mutou τραυματίστηκε κατά την πρώτη του μονομαχία με τον Kaiba στο πρώτο επεισόδιο του anime. Ακόμα κι αν οι άμεσες επιθέσεις που δεν υπάρχουν στους κανόνες του παιχνιδιού τότε, τα σοκ κύματα από τις επιθέσεις μεταξύ των τεράτων θα μπορούσαν να γίνουν αισθητά στον αέρα. Και το ψυχολογικό σοκ του να βλέπεις τέρατα όρασης για πρώτη φορά, πήρε το εργαλείο τους στο εύθραυστο σώμα του Σολομώντα Μουτού, που ήταν εκείνη τη στιγμή, ένας συνταξιούχος γέρος. Στο επεισόδιο όπου ο Κάιμπα έλαβε τον Οβελίσκο τον βασανιστή από τον Ισιζού, αποφάσισε να δοκιμάσει τη δύναμη της θεάς κάρτας, ενώ επίσης δοκιμάζει τον νέο δίσκο μονομαχίας με τους ενημερωμένους κανόνες παιχνιδιού. Ο επιστήμονας που εργάζεται για τον Kaiba, εξέφρασε την ανησυχία του για την απόφαση να συμπεριληφθούν οι άμεσες επιθέσεις στους κανόνες, δεδομένου ότι το σταθερή όραση σε συνδυασμό με το προσομοίωση μάχης θα μπορούσε πραγματικά να βλάψει τους παίκτες που συμμετέχουν στη μονομαχία. Αυτό φαίνεται στο ίδιο επεισόδιο όταν ο Κάιμπα καλεί τον Οβελίσκο και το χρησιμοποιεί για να καταστρέψει τον τελικό δράκο των μπλε ματιών, ενώ επίσης προκαλεί 4000 σημεία ζημιάς στο μονομαχία. Το σοκ από αυτή την επίθεση, κατέστρεψε το μηχάνημα. Ωστόσο, εάν ο Κάιμπα δεν καλούσε τον Οβελίσκο να κερδίσει το παιχνίδι, μπορεί να είχε τραυματιστεί από τις επιθέσεις του Ultimate Dragon που χρησιμοποιούσε ο μονομαχίας εναντίον του. Η ιαπωνική έκδοση του anime, κάνει καλύτερη δουλειά από την έκδοση dub, εξηγώντας πώς τα τέρατα θα μπορούσαν να ωθήσουν και να βλάψουν τους παίκτες. Υποθέτω ότι οι πραγματικές ερωτήσεις που πρέπει να κάνω εδώ είναι, πώς κανείς δεν μήνυσε τον Kaiba για τη δημιουργία μιας τεχνολογίας που μπορεί να βλάψει φυσικά τους ανθρώπους και να την διαφημίσει για ένα παιχνίδι καρτών. Και γιατί τα παιδιά στα οποία δόθηκε πρόσβαση σε ένα τόσο επικίνδυνο κομμάτι τεχνολογίας. : D Αλλά υποθέτω ότι κάποιος πρέπει να γράψει αυτήν την ερώτηση και θα κάνω το καλύτερό μου για να δώσω την καλύτερη λογική απάντηση σε αυτό.

Ελπίζω ότι η απάντησή μου ήταν χρήσιμη και διασκεδαστική. :)

Η καλύτερη εικασία μου είναι η εμβάπτιση, σαν να παίζετε ένα παιχνίδι vr και πρόκειται να επιτεθείτε ή κάτι και να κτυπήσετε λίγο, ας είμαστε ειλικρινείς εδώ αν και είναι απλώς να κάνουμε τις μονομαχίες δραματικές. (Μιλώ για την πρώτη και τη δεύτερη σειρά »)

Υπάρχουν ολογραφικές τεχνολογίες που σας επιτρέπουν να "αγγίζετε" ολογράμματα χρησιμοποιώντας μια μηχανή που ασκεί πίεση σε οτιδήποτε αγγίζει το ολόγραμμα.

Ίσως τα μηχανήματα που κατασκευάζονται από τον Kaiba με τα πολύχρωμα φώτα, να το κάνουν αυτό, σε μια μικρή κλίμακα που δεν είναι επιβλαβής.

Ονομάζεται στερεά όραση. Δεν είναι ακριβώς ολογράμματα αλλά μοιάζουν περισσότερο με πραγματικά πράγματα με συνείδηση, καθώς μπορείτε να βλέπετε τους χαρακτήρες να αλληλεπιδρούν αρκετά συχνά. Στο DSOD βλέπουμε ότι ο Kaiba εφαρμόζει μια πολύ πιο ρεαλιστική, ισχυρή έκδοση του. Αλλά ειλικρινά, δεν εξήγησαν ποτέ πώς λειτουργεί. Και στο Arc-V αυτό φαίνεται.

1
  • Συμπεριλάβετε σχετικές πηγές / αναφορές.