12: Δρ. Anthony Esolen: Ποιος έκαψε τον πολιτισμό, γιατί και τώρα τι;
Σε πολλά επεισόδια, η λογική συζητείται από τους χαρακτήρες. Υπάρχει ακόμη και αντηλιακό για την προστασία της λογικής από τις ακτίνες UV.
Ποιος είναι ο σκοπός της λογικής στο anime; Γιατί είναι ένα επαναλαμβανόμενο θέμα;
1- Εννοώ, το όλο θέμα είναι ένα παστίλι στο Lovecraft, και οι άνθρωποι που τρελαίνονται όταν έρχονται αντιμέτωποι με ανείπωτες φρίκης είναι ένα κοινό πράγμα στα γραπτά του Lovecraft. Αυτό απαντά στην ερώτησή σας ή ρωτάτε κάτι άλλο;
Haiyore Nyaruko-san βασίζεται στο μύθο του Lovecraft, το οποίο περιλαμβάνει την έννοια του εχθρικού Eldritch. Έχει ειπωθεί ότι όταν κάποιος κοιτάζει ή ακόμα και σκέφτεται για τέτοιες βρωμιές, θα χάσουν σιγά-σιγά τη λογική τους καθώς είναι πέρα από την κατανόηση. Πολλοί από τους χαρακτήρες στα έργα του υποκύπτουν τακτικά στην παραφροσύνη, αργά αλλά σίγουρα. Είναι ένα κοινό θέμα ότι αυτοί οι χαρακτήρες είναι ευάλωτοι και εύθραυστοι, συμβαδίζοντας με το άλλο θέμα της ανθρωπότητας να είναι ασήμαντο σε σύγκριση με το μεγάλο σχήμα του σύμπαντος.
Είναι ένα επαναλαμβανόμενο θέμα στο anime επειδή βασίζεται σε ένα έργο που έχει την απώλεια λογικής ως επαναλαμβανόμενο θέμα.
Πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι Νιαρούκο είναι μια σάτιρα του μύθου. Πολλά από τα τοπία και τα θέματα του anime είναι υπερβολικά υπερβολικά εξαιτίας αυτού. Είναι υπερβολικά για να επιτύχουν ένα κωμικό αποτέλεσμα.
Όσο για τα σημεία Sanity, μπορεί να αναφέρεται στα πολλά επιτραπέζια παιχνίδια που έχουν θέμα Lovecraftian. Επιτραπέζια παιχνίδια όπως Προδοσία στο House on the Hill θα ήταν ένα μόνο παράδειγμα, καθώς χρησιμοποιεί ελέγχους λογικής ως μέρος του παιχνιδιού του.
Πηγή
- http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
- http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
- Αλλά πώς αυτό θα εξηγούσε τη συνεχή αναφορά σε σημεία υγιεινής; Ποια θα ήταν τα σημεία υγιεινής;
- Νόμιζα ότι ρωτούσατε για τη λογική και όχι μόνο τα σημεία λογικής. Νομίζω ότι αναφέρεται μόνο σε επιτραπέζια παιχνίδια που χρησιμοποιούν θέματα Lovecraftian. Δεν μπορώ να εντοπίσω κανένα συγκεκριμένο επιτραπέζιο παιχνίδι, δεδομένου ότι πολλά χρησιμοποιούν την έννοια των πόντων υγιεινής, αλλά παιχνίδια όπως το Betrayal στο House on the Hill θα ήταν ένα παράδειγμα.
- Απλά σπρώχνοντας για να κάνετε την απάντησή σας λίγο πιο ολοκληρωμένη. XD
- Το "κανονικό" παράδειγμα ενός παιχνιδιού που χρησιμοποιεί πόντους SAN είναι το Call of Cthulhu. Η κατανόησή μου είναι ότι το Call of Cthulhu ήταν μια πολύ μεγάλη υπόθεση στην επιτραπέζια κοινότητα RPG. Δεν είμαι σίγουρος αν αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε πόντους SAN. αυτό μπορεί να αξίζει μια ερώτηση στα παιχνίδια ρόλων.