Anonim

Αποσυμπίεση Dell Inspiron 3650

Σε Υπερδιάσταση Neptunia Mk. II / Re; Γέννηση 2 - Γενιά αδελφών Ένας από τους χαρακτήρες, το Cave, μπόρεσε να υφαίνει αν και ένα πλήθος που συνέχισε να συμπιέζει και να συνθλίβει το Nepgear και σε μια εκδήλωση Chipper μετά από αυτό, επεσήμανε επίσης πως τίποτα δεν θα αγγίξει το "hitbox" της.

Πώς σχετίζονται αυτά τα 2 πράγματα;

Όπως και άλλοι χαρακτήρες, το Cave είναι μια προσωποποίηση μιας εταιρείας, στην περίπτωση αυτή CAVE Interactive Co., Ltd ή απλώς CAVE (Computer Art Visual Entertainment).

Το CAVE Interactive είναι γνωστό για την ανάπτυξη παιχνιδιών Danmaku, δηλαδή. Bullet Hell. το ίδιο είδος παιχνιδιού είναι η πλειονότητα των παιχνιδιών Touhou. Μερικά από τα παιχνίδια Danmaku του CAVE είναι

  • Mushihimesama Futari

  • Espgaluda

  • Bug πριγκίπισσα

Στα παιχνίδια Danmaku ο παίκτης έχει συνήθως ένα πολύ μικρό χτύπημα που τους επιτρέπει να συμπιέζουν αν και τα πιο μικρά κενά στην κουρτίνα της σφαίρας. Η αναφορά του Cave για το hitbox της και τις ευκίνητες ικανότητές της να περάσει από το πλήθος είναι μια αναφορά εδώ όπου οι άνθρωποι του πλήθους είναι σαν τις σφαίρες μιας κουρτίνας από σφαίρες.

Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ήταν το CAVE που κατέληξε να εφεύρει τέτοιου είδους παιχνίδια από ένα αρχικό πρότυπο πρωτότυπου, το αρχικό πρότυπο που δημιουργήθηκε από άλλη εταιρεία από την οποία προέρχονταν κάποιοι υπάλληλοι της CAVE.

Το Batsugun (1993) του Toaplan παρείχε το πρωτότυπο πρότυπο για αυτήν τη νέα φυλή, με το Cave (που σχηματίστηκε από πρώην υπαλλήλους του Toaplan, συμπεριλαμβανομένου του βασικού δημιουργού του Batsugun, Tsuneki Ikeda, μετά την κατάρρευση της τελευταίας εταιρείας) επινοώντας τον κατάλληλο τύπο με το DonPachi του 1995