Sword Art Online: Είναι το Akihiko Kayaba καλό ή κακό
Στο Sword Art Online, γιατί το Akihiko Kayaba έκανε το παιχνίδι έτσι ώστε να κάνει τον θάνατο μόνιμο; Μην με παρεξηγείτε, ξέρω ότι στο επεισόδιο 1 ισχυρίζεται ότι θα ήθελε να "ελέγξει τη μοίρα αυτού του κόσμου". Ωστόσο, στο επεισόδιο 17, όταν λέει ότι «ήθελε να κάνει έναν κόσμο απαλλαγμένο από νόμους και περιορισμούς», τότε γιατί να γίνει έτσι ώστε οι άνθρωποι να πρέπει να πεθάνουν και στην πραγματική ζωή; Αυτό δεν θα έκανε έναν πραγματικό θάνατο αντίθετο με τους στόχους του; Και αν "ξέχασε" κάπου στη μέση του παιχνιδιού (όπως ισχυρίζεται στο επεισόδιο 14), ποιο είναι το νόημα να συνεχίσουμε περαιτέρω; Δεν έχει σημασία για την ανθρώπινη ζωή;
8- "να κάνουμε έναν κόσμο απαλλαγμένο από νόμους και περιορισμούς" δεν σημαίνει απαραίτητα έναν κόσμο χωρίς θάνατο και εάν ήθελε πραγματικά έναν κόσμο ελεύθερο ή νόμους και περιορισμούς, θα έκανε τις πόλεις ασφαλή ζώνη όπου οι άνθρωποι δεν μπορούν να σκοτωθούν. επίσης νομίζω ότι θυμάμαι στο τέλος του τόξου του Aincrad τον αναφέροντας ότι ήθελε να εφαρμοστούν οι συνέπειες του θανάτου στον εικονικό κόσμο.
- η αληθινή ελευθερία μπορεί να γίνει γνωστή μόνο από εκείνους που τους στερήθηκαν
- @ Memor-X Για να είμαι δίκαιος, έλεγξα το επεισόδιο 14 πολλές φορές όταν συζητούσε για το τι θα γινόταν από τον Aincrad με τον Kirito και τον Asuna, μαζί με τον έλεγχο της μάχης πριν από μία φορά, για να βεβαιωθώ. Δεν υπάρχει καμιά αναφορά σε αυτόν που να αναφέρει ότι ήθελε να εφαρμοστούν οι συνέπειες του θανάτου στον εικονικό κόσμο. Επίσης, έχοντας ελέγξει άλλες αναρτήσεις, συνειδητοποιώ ότι κι εσείς έχετε δει μόνο το anime, αντί να διαβάζετε τα μυθιστορήματα και να παρακολουθείτε το anime. Αυτό σημαίνει ότι αν δεν το βρείτε κάπου αλλού στο SAO, είναι πιθανό να το ακούσατε από κάπου έξω από το κανονικό SAO.
- (Συνέχιση του προηγούμενου σχολίου) Επίσης, εάν ήθελε να ισχύσουν οι συνέπειες του θανάτου, τότε γιατί θα έσωζε τον Asuna; (Δεδομένου ότι είναι μια διαφορετική ερώτηση, που απαντάται πολλές φορές και οι περισσότεροι σχολιαστές κλίνουν προς αυτόν ή η Sugo εμποδίζει τον θάνατό της, η ερώτησή μου μπορεί να δηλωθεί λανθασμένα.) Ωστόσο, αν την έσωσε, γιατί θα πετούσε το «θέλω» του τις συνέπειες του θανάτου που πρέπει να ισχύουν για τη σωτηρία μιας ζωής; Στη συνέχεια, αφού απαντήσατε, διαβάστε την τελευταία μου ερώτηση: Δεν έχει σημασία για την ανθρώπινη ζωή; Εάν ναι, τι κάνει τον Asuna και τον Kirito να εξαιρούνται από τις επιθυμίες του; Πώς είναι διαφορετικοί?
- @SamuelLanghus σύμφωνα με το wikia "Το Ακίχικο είχε ένα επίπεδο τιμής και δικαιοσύνης.", υποσχέθηκε στον Κιρίτο να βεβαιωθεί ότι η Ασουνα δεν αυτοκτόνησε πριν από τη μονομαχία, έκανε ακριβώς αυτό. ούτως ή άλλως για να είμαι ειλικρινής, δεν θυμάμαι πού ερμήνευσα αυτές τις γραμμές (δεδομένου ότι έχω δει αρκετό καιρό, έχω δει τη σειρά), αλλά δεν έχω δει τίποτα έξω από το anime για να αποφύγω να χαλάσω τη δεύτερη σεζόν και κανένα άλλο anime με βάση το MMO είχα μια μορφή σαν την Kayaba, οπότε έπρεπε να το αποκτήσω SAO
Εντάξει, αυτή η ερώτηση δημιουργεί πολλές προσωπικές απόψεις και εικασίες. Δεν εξηγείται ποτέ γιατί ενεργοποιήθηκε το perma-death στο Sword Art Online. Δεν θα μάθουμε ποτέ από τότε που πέθανε η Kayaba Akihiko.
Πρώτον, θα ήθελα να σημειώσω ότι ο perma-death δεν ήταν ούτε νόμος ούτε περιορισμός, ήταν ένας κανόνας, και έτσι η Kayaba Akihiko δεν παραβίασε τους κανόνες που έθεσε για το SAO. Προφανώς, ένα παιχνίδι θα έχει κανόνες, οπότε θα έχετε πράγματα όπως: θάνατο, χωρίς πτήση, μέγιστη υγεία κ.λπ. Αυτό που αναφέρει η Kayaba Akihiko ήταν ένας κόσμος χωρίς τους νόμους και τους περιορισμούς που θέτει η κοινωνία στην πραγματική ζωή. Αυτή είναι η εικασία μου, αλλά αυτό είναι το μόνο που θα μπορούσε να δείξει. Φυσικά, δεν υπάρχουν νόμοι ή περιορισμοί σχετικά με το θάνατο στο SAO ή το IRL, αλλά μάλλον είναι ένας θεμελιώδης κανόνας.
Από την καταχώρηση της Kayaba Akihito στο Sword Art Online Wikia:
Η Kayaba Akihiko δεν είχε καθόλου ενσυναίσθηση, χωρίς να έχει σημασία για την ανθρώπινη ζωή (συμπεριλαμβανομένης της δικής του)
Το Akihiko φάνηκε να είναι πολύ ειλικρινές και στοχαστικό, όπως φαίνεται όταν είπε στον Kirito για το όνειρό του να δημιουργήσει ένα πλωτό κάστρο ως βάση για τη δημιουργία Sword Art Online.
Παρ 'όλα αυτά, το Ακίχικο είχε ένα επίπεδο τιμής και δικαιοσύνης. [...]
Αν κοιτάξετε αυτές τις τρεις γραμμές, μπορούμε επίσης να πάρουμε κάτι άλλο από αυτό. Στο τέλος του Sword Art Online ο Asuna πεθαίνει, σωστά; Λανθασμένος. Η Kayaba Akihiko υποσχέθηκε στον Kirito να αποτρέψει την Asuna να αυτοκτονήσει πριν τελειώσει ο αγώνας (επεισόδιο 13). Έκανε αυτήν την υπόσχεση επειδή είναι και ειλικρινής και δίκαιος. Ως εκ τούτου, ενώ η Asuna πέθανε πράγματι στο παιχνίδι, δεν πέθανε στην πραγματική ζωή λόγω της υπόσχεσης που έκανε η Kayaba Akihiko με τον Kirito. Αυτός είναι και ο λόγος που, όπως υποσχέθηκε στην αρχή της σειράς, και οι 6147 παίκτες επέστρεψαν στον πραγματικό κόσμο αφού ο Kirito ολοκλήρωσε το SAO. Παρατίθεται από το anime: (Kayaba Akihiko) "Πριν από λίγες στιγμές, και οι 6147 εναπομείναντες παίκτες αποσυνδέθηκαν με επιτυχία."
Επιστρέφοντας στο σημείο, ό, τι έκανε ο Kayaba Akihiko δεν ήταν αντίθετος με τους στόχους που έθεσε και είχε στο μυαλό του μέσω του Sword Art Online. Όλα έφτασαν στη θέση τους και δεν παραβίασε κανέναν από τους κανόνες του. Εκπλήρωσε το όνειρό του και απλά έφερε άλλους σε αυτό, η ιδέα ήταν ότι η Kayaba Akihiko ήθελε να αντικαταστήσει τον πραγματικό κόσμο με την εικονική πραγματικότητα για τον εαυτό του. Αυτό εμφανίζεται στο anime επεισόδιο 14 στις 18:41, όταν η Kayaba Akihiko είπε, "Ήθελα να αφήσω τη Γη πίσω και να πάω σε αυτό το κάστρο. Για πολύ, πολύ καιρό ήταν η μόνη μου επιθυμία." Φυσικά, δεδομένου ότι έκανε το παιχνίδι διαθέσιμο σε όλους, οι κανόνες που πίστευε και έθεσε για τον εαυτό του θα πρέπει να ακολουθούνται και όλοι οι άλλοι.
Όπως λέει η Kayaba (δεν θυμάμαι πότε), "Δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ IRL και SAO." Εάν πεθάνετε, συμβαίνει και στα δύο άκρα. Νομίζω ότι επρόκειτο να προκαλέσει ψυχολογική επίδραση.
Στο Τόμο 1 - Κεφάλαιο 24 του ελαφρού μυθιστορήματος, κατά τη διάρκεια της σκηνής όπου ο Κίριτο και η Καϊμπά είχαν μια συζήτηση πριν επιστρέψουν στην πραγματικότητα:
«… Τι γίνεται με αυτούς που πέθαναν; Και οι δύο είμαστε ήδη νεκροί, αλλά συνεχίζουμε να υπάρχουν εδώ. Αυτό δεν σημαίνει ότι μπορείτε να επιστρέψετε και τους άλλους τέσσερις χιλιάδες νεκρούς στον αρχικό κόσμο; "
Η έκφραση του Kayaba δεν άλλαξε. Έκλεισε το παράθυρο, έβαλε τα χέρια στις τσέπες του και στη συνέχεια είπε:
«Η ζωή δεν μπορεί να ανακτηθεί τόσο εύκολα. Η συνείδησή τους δεν θα επιστρέψει ποτέ. Οι νεκροί θα εξαφανιστούν - αυτό το γεγονός παραμένει αληθινό σε κάθε κόσμο. Δημιούργησα αυτό το μέρος μόνο επειδή ήθελα να μιλήσω μαζί σου δύο - μία τελευταία φορά. "
Η διαφορά είναι "ένας κόσμος χωρίς νόμους και περιορισμούς". Μπορείτε να αλλάξετε ή να καταργήσετε ορισμένους περιορισμούς. Για παράδειγμα, στην πραγματική ζωή, δεν μπορείτε να πολεμάτε συνεχώς για 20 ώρες, ούτε μπορείτε να πηδήσετε πάνω από 20 μέτρα. Μπορείτε να αλλάξετε ορισμένους νόμους ή ορισμένους περιορισμούς, αλλά υπάρχουν μερικά βασικά πράγματα που δεν μπορείτε να αλλάξετε. Ή, τουλάχιστον, χρειάζεστε λίγο χρόνο για να το συνηθίσετε σταδιακά.
Ένα άλλο παράδειγμα είναι τα λόγια της Asuna. Είπε στον Κιρίτο για τα αρσενικά και θηλυκά γεννητικά όργανα. Δεν ήταν παρόντες στην πρώιμη έκδοση, αλλά λόγω ψυχολογικής επίδρασης, προστέθηκαν σε μεταγενέστερη έκδοση κατά τη διάρκεια της δοκιμαστικής φάσης Beta, αλλά χωρίς καμία τρίχα (νομίζω ότι δεν υπάρχει αποτέλεσμα).
Μπορείτε να το διαβάσετε στον τόμο 1 - Κεφάλαιο 16.5 (αυτό το ειδικό είναι μόνο στην έκδοση ιστού):
7Υπάρχει μια κάπως ενδιαφέρουσα ιστορία σχετικά με όλα αυτά (ζητώ συγγνώμη για την παρέκκλιση, αλλά) ... Όταν το SAO ήταν υπό ανάπτυξη, η εταιρεία Argas είχε μια εσωτερική κλειστή φάση δοκιμής άλφα κατά τη διάρκεια της οποίας έκρινε ότι δεδομένου ότι οι παίκτες δεν θα είχαν καμία χρήση για γεννητικά όργανα, δεν θα ήταν απαραίτητο να το αντικειμενοποιήσετε.
Ωστόσο, στην πραγματικότητα διαπίστωσαν ότι οι περισσότεροι από τους άνδρες εξεταστές θα αντιμετώπιζαν ένα ορισμένο βαθμό σοβαρού άγχους. Παρόλα αυτά, ενώ δεν υπήρχε πρόβλημα όταν παίζατε για αρκετές ώρες. Όταν διεξήγαγαν διαδοχικές δοκιμές σε περίοδο 48 ωρών, διαπίστωσαν ότι οι περισσότεροι από τους άνδρες ελεγκτές που παρακολούθησαν αυτήν τη δοκιμαστική περίοδο δεν μπόρεσαν να σταθούν χωρίς να έχουν τα γεννητικά τους όργανα και να τα παρατήσουν. Έτσι, από τη φάση δοκιμών Beta τα μέρη των γεννητικών οργάνων υλοποιήθηκαν από την αίσθηση της αναγκαιότητας. Φαίνεται ότι αυτό ήταν επίσης μέρος του λόγου για τον οποίο δεν επιτρέπεται στους παίκτες του SAO να αλλάξουν τα φύλα των χαρακτήρων τους.
Ωστόσο, ακόμη και αν είχατε τα γεννητικά σας μέρη, το ερώτημα που είχα πριν από την επίσημη έναρξη του παιχνιδιού (που σημαίνει, πριν από το συμβάν) ήταν αν θα υπήρχε άγχος για την έλλειψη σωστής λειτουργίας. Εγώ ο ίδιος είχα επανειλημμένα πονάει για την αδυναμία να απελευθερώσω την αναστατωμένη ενέργειά μου, αλλά τώρα είδα ότι αν ο κώδικας δεοντολογίας ή οτιδήποτε ήταν απενεργοποιημένο, τότε η λειτουργικότητα, πιθανώς ακόμη και η εκσπερμάτωση ήταν δυνατή.
- Μην ξεχνάτε να δίνει πηγές! Δεν υπάρχει τίποτα εδώ για να υποστηρίξει την ανάρτησή σας ως απάντηση.
- Όπως θυμάμαι, η δήλωση του Kayaba βρίσκεται στο τελευταίο επεισόδιο του aincrad, αλλά δεν θυμάμαι σωστά. Η δήλωση του Asuna είναι από το ελαφρύ μυθιστόρημα, ειδικό ep, αλλά θα προσπαθήσω να βρω τις ακριβείς πηγές και να επεξεργαστώ την ανάρτηση.
- Έχω προσθέσει κάποιες πηγές από το ελαφρύ μυθιστόρημα, αλλά δεν μπορώ να τοποθετήσω ετικέτα spoiler. Παρακαλώ κάποιος να το επεξεργαστεί; Ευχαριστώ.
- Ελέγξτε αν η τροποποίησή μου δεν αλλάζει το νόημα της ανάρτησής σας. Και δεν μπορούσα να καταλάβω τι εννοείς
Or, at least, you cannot change at first phase.
- σε ποια πρώτη φάση αναφέρεστε; - Πιθανώς αυτές οι παράγραφοι είναι λανθασμένες. Μιλάω για το ότι δεν μπορείτε να το αλλάξετε "σε πρώτη φάση".