Anonim

ΓΙΑΤΙ το SAO Alicization είναι υπέροχο! Είναι το SAO Anime of the Year; | Κριτική SAO Season 3

Στο anime Sword Art Online, βλέπουμε τον Kirito να μπαίνει στο Alfheim Online πρώτα στο επεισόδιο 16. Αν και υποτίθεται ότι μπαίνει στη βάση του Spriggan όταν φτάνει για πρώτη φορά, συναντά κάτι σαν δυσλειτουργία και καταλήγει σε ένα δάσος. Υπάρχει κάποια εξήγηση στα anime ή ελαφριά μυθιστορήματα για το γιατί συνέβη αυτό; Δεν θυμάμαι ότι αναφέρεται σε κανένα από τα μεταγενέστερα επεισόδια anime.

Σημείωση: από την οπτική γωνία είναι κάπως απαραίτητο αυτό συμβαίνει αφού του δίνει έναν τρόπο να συναντήσει τον Leafa, αλλά αυτό δεν εξηγεί πραγματικά γιατί συμβαίνει αυτό καθαρά στο πλαίσιο της συνέχειας του SAO.

Σε περίπτωση που δεν είναι ξεκάθαρο από τα λόγια μου και τη συμπερίληψη της πρώτης εικόνας, ρωτώ γιατί το Kirito καταλήγει στο δάσος μετά εμφανίζεται κάποιο είδος δυσλειτουργίας ενώ ταξιδεύει στη βάση του Spriggan (όπου έπρεπε να πάει αρχικά). Η αποδεκτή απάντηση εδώ δίνει την καλύτερη εξήγηση για το γιατί συμβαίνει αυτό.

Από Sword Art Online Volume 3 - Fairy Dance, Κεφάλαιο 2 (δική μου έμφαση):

"[...]. Yggdrasil ... φαίνεται να είναι εκεί. Εκεί, το ξέρεις;"

"Α, αυτό το ξέρω. Ε, ε, είναι γενικά στα βορειοανατολικά, αλλά αρκετά από εδώ. Εάν το μετατρέψω σε πραγματική απόσταση, θα ήταν περίπου πενήντα χιλιόμετρα μακριά."

"Ουάου, αυτό είναι πραγματικά μεγάλη απόσταση. Αυτό είναι, πέντε φορές η διάμετρος του Άινκραντ. Στην πραγματικότητα, γιατί με έφεραν σε αυτό το δάσος ούτως ή άλλως;"

Η Γιούι κατέβασε το κεφάλι της για μια στιγμή στην ερώτησή μου.

"Νομίζω ότι τα δεδομένα θέσης σας ήταν κατεστραμμένα ή συγχέονται με ένα κοντινό πρόγραμμα αναπαραγωγής, με αποτέλεσμα να καταλήξετε εδώ. Αυτό είναι απλώς μια εικασία. "

Στο στιγμιότυπο οθόνης, η δομή που μοιάζει με την πυραμίδα είναι το κτίριο υπογραφών της πατρίδας του Spriggan. Το μπλοκ κενό που βρίσκεται πάνω του είναι η δυσλειτουργία που "τηλεμεταφέρει" το Κίριτο στο δάσος.

Ο Γιούι έθεσε δύο πιθανότητες για το πρόβλημα:

  1. Τα δεδομένα θέσης του Kirito έχουν καταστραφεί

    Δεδομένου ότι ο Kirito και ο Asuna τηλεμεταφέρθηκαν στον ουρανό έξω από το Aincrad στο SAO λίγες ώρες πριν το παιχνίδι τερματιστεί και τα δεδομένα χαρακτήρων του Kirito από το SAO φορτώθηκαν στο ALO, οι πιθανότητες είναι ότι φορτώθηκαν επίσης τα δεδομένα θέσης, τα οποία του έστειλαν ένα ταξίδι ελεύθερης πτώσης μέσα στο δάσος 50 χιλιόμετρα μακριά από το Yggdrasil.

    Αν και αυτό ταιριάζει με το γεγονός ότι ο χάρτης του ALO είναι πολύ μεγαλύτερος από το SAO (όπως φαίνεται στο παραπάνω απόσπασμα), ήταν ένα θαύμα που ο Kirito έπεσε ακριβώς στο δάσος όπου ήταν ο Leafa. Καθώς ο χάρτης στο ALO είναι πολύ μεγαλύτερος, θα μπορούσε να είχε καταλήξει αλλού στο ALO.

  2. Τα δεδομένα θέσης του Kirito συγχέονταν με έναν κοντινό παίκτη

    Δεδομένου ότι ο Kirito και ο Suguha είχαν πρόσβαση στο παιχνίδι από την ίδια διεύθυνση IP (η οποία είναι αρκετά συνηθισμένη για το IPv4 στον πραγματικό κόσμο), τα δεδομένα θέσης του Kirito δυσλειτουργούν και πέφτει στο δάσος όπου ήταν ο Suguha (Leafa), αντί της πατρίδας του το Spriggan. Το γεγονός ότι έπεσε από τον ουρανό ταιριάζει με το γεγονός ότι ο Leafa είχε έναν αγώνα στον αέρα.

    Παραδέχομαι ότι αυτό είναι λίγο τεντωμένο, αλλά αυτό είναι το πιο κοντινό που θα μπορούσα να συσχετίσω μια ιδέα της πραγματικής ζωής με την παραπάνω θεωρία για να εξηγήσω την εγγύτητα της θέσης του Kirito και του Leafa στο παιχνίδι και τη χρονική στιγμή που συνέβη το πρόβλημα.

(Είτε έτσι είτε αλλιώς, το θεωρώ δικαιολογία για την ιστορία αντί για γενικές γνώσεις).

2
  • 10 Και εδώ νόμιζα ότι πήρε την τελευταία του γνωστή τοποθεσία από το SAO (δεδομένου ότι του έδωσε όλα τα άλλα στατιστικά του ....). Θα έλεγα ότι θα ήταν ανόητος διακομιστής εάν δεν τον συνδέονταν ως Leafa, αλλά ίσως ο buffer δεν εκκαθαρίστηκε πλήρως ή κάτι τέτοιο (σημείωση - αυτό απαιτεί κάποια πραγματικά ηλίθιος προγραμματισμός). Είναι τυχεροί κοιτώνες στο κολέγιο που δεν έχουν αυτό το πρόβλημα τακτικά ... Φυσικά, δεδομένου ότι ακούω ότι οι χαρακτήρες έχουν πραγματικά χάσει στατιστικά ... (εδώ είναι μια υπόδειξη - αν εμπιστεύεστε τον πελάτη να διατηρήσει αυτές τις πληροφορίες, θα είναι πειρατεία, περίοδος. Ποτέ μην εμπιστεύεσαι τον πελάτη)
  • Λοιπόν, αυτό που λες είναι ότι ακόμη και στο μέλλον όπου μπορείς να κάνεις μια πλήρη κατάδυση MMORPG ................... IPV6 εξακολουθεί να μην έχει εφαρμοστεί ακόμα. Για όσους δεν το γνωρίζουν, το IPV6 κυκλοφόρησε τη δεκαετία του '90 και μόλις ξεκίνησε να σημειώνει πρόοδο στα 25+ χρόνια, προσπαθεί να λύσει όλα τα προβλήματα του IPV4.

Αυτό που πιστεύω ότι συνέβη είναι ότι αφού το ALO είναι φτιαγμένο από SAO, και το μέρος που αποσυνδέεστε από το ALO είναι το μέρος που μένετε εκτός αν σε ασφαλές σημείο ή καλύβα, και το παιχνίδι SAO τελείωσε μαζί του στο δωμάτιο αφεντικού ότι ίσως το Το μέρος στο οποίο μετακόμισε είναι το ίδιο σημείο στο οποίο βρισκόταν τελευταία στο SAO.

Κερδοσκοπία: Το αντικείμενο της Yui ήταν στο sotrage της Asuna, καθώς το φορούσε στο πρόσωπό της στον τελευταίο αγώνα με το "Heathcliff". Γνωρίζουμε ότι ο χώρος αποθήκευσης μεταξύ παντρεμένων χαρακτήρων είναι κοινόχρηστος, οπότε όταν το είδωλό της πεθαίνει στο SAO Kirito θα κερδίσει όλα τα αντικείμενα αποθήκευσης και αποθέματος (επίσης ένας πιθανός λόγος για τον οποίο χρησιμοποιεί το σπαθί της για να πολεμήσει όταν το δεύτερο του σπάσει, ήταν στο απόθεμά του ).

Δεδομένου ότι γνωρίζουμε ότι ούτε τα δεδομένα του Kirito ούτε του Asuna die (IRL) και του ALO ήταν μια συγχώνευση του πελάτη του SAO, νομίζω ότι θα ήταν πιθανό ότι η σύνδεση δεδομένων μεταξύ τους επηρέασε την αρχική τοποθεσία του Kirito, καθώς γεννήθηκε στο την περιοχή της, το δέντρο της ζωής. Ωστόσο, λόγω των δικαιωμάτων διαχειριστή και των κλειδαριών από το RECT, το σύστημα ξεπέρασε αυτόν τον σύνδεσμο και τον εξαπέλυσε με δύναμη από το Δέντρο της Ζωής. Δεδομένου ότι η IP συνδέθηκε με δύο συσκευές VR (Leafa και Kirito) η νέα περιοχή αναπαραγωγής του δημιουργήθηκε από την παγκόσμια θέση της.

(Συγγνώμη για την έλλειψη αναφορών, ο υπολογιστής μου είναι περιορισμένος σε ορισμένους ιστότοπους αυτήν τη στιγμή)

Οι κόσμοι λειτουργούν βασικά το ίδιο. Έτσι, όπου βρισκόταν σε αυτό το SOA τεχνικά η τοποθεσία του χαρτογράφησε σε αυτήν την τοποθεσία χάρτη κόσμου. Γι 'αυτό έπεσε από τον ουρανό με αυτόν τον τρόπο και διατήρησε όλα τα δεδομένα του. Η τοπική του θέση x, y ήταν εκεί που ξεκίνησε. Έχει ειδικά δεδομένα αφού έχει γράψει τα δεδομένα του Yui στην τοπική του. Έτσι, τα δεδομένα αντικατέστησαν την αρχική προεπιλογή για τους χρήστες.

1
  • 1 Αυτό είναι κάπως καθυστερημένο σχόλιο, αλλά αυτό δεν έχει νόημα δεδομένου ότι τον βλέπουμε να πλησιάζει πρώτα στη βάση του Spriggan πριν η δυσλειτουργία συμβαίνει και προσγειώνεται στο δάσος.

Δεν υπήρχε ποτέ εξήγηση στο μυθιστόρημα, όσο μπορούσα να θυμηθώ. Ωστόσο, όλα σχετικά με το SAO δείχνουν ότι τα δεδομένα των παικτών αποθηκεύονται τοπικά (όπως ο Kirito είπε ότι έσωσε τον Yui στον χώρο αποθήκευσης του NerveGear, ο οποίος κατά κάποιον τρόπο την έβαλε στο απόθεμά του όταν μπήκε στο ALO). Επιπλέον, το γεγονός ότι η ALO χρησιμοποίησε την πηγή του SAO θα εξηγούσε γιατί η ALO μπορεί να μπερδευτεί και να φορτώσει τα προηγούμενα δεδομένα του Kirito από το SAO.

Σε κάποιο βαθμό, αυτό έχει νόημα στο πλαίσιο του SAO. Η αποθήκευση των δεδομένων σε μια απομακρυσμένη βάση δεδομένων θα επέτρεπε ενδεχομένως στους "άλλους" να τα παραβιάζουν και πιθανώς να αλλάξουν τα στατιστικά του παίκτη, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Υποθέτω ότι, αυτό σημαίνει ότι τα δεδομένα του προγράμματος αναπαραγωγής του ALO αποθηκεύονται επίσης από την πλευρά του πελάτη. Θα μπορούσατε να πιστεύετε ότι αυτό συμβαίνει επειδή οι προγραμματιστές της ALO ήταν ηλίθιοι (Κοιτάξτε πώς η ALO χρησιμοποιεί "GM Pass cards" και 12 ψηφία (wut;) αριθμούς, για πράγματα που υποτίθεται ότι είναι πολύ σημαντικά). Ωστόσο, αμφιβάλλω ότι ο Kawahara το σκέφτηκε πολύ μπροστά.

0