Anonim

Κορυφαίες 10 πτώσεις Box Office | Χειρότερες ταινίες

Γιατί το κάνει Τελική φαντασία Το franchise των RPG, anime, manga κ.λπ. περιέχει τον τίτλο "Final";

  • Είναι ότι η αρχική ιδέα του πρώτου παιχνιδιού είχε σκοπό να απεικονίσει το τέλος μιας ιστορίας; Προήλθε από περιεχόμενο στο σύμπαν;
  • Ή μήπως επειδή οι δημιουργοί δεν σχεδίαζαν να παράγουν περισσότερα παιχνίδια και δεν περίμεναν ότι θα ήταν επιθυμητές συνέχειες;
  • Ή επιλέχθηκε η συμπερίληψη της λέξης "τελικό" για έναν απολύτως λόγο;

Πρόσφατα διάβασα αυτό το άρθρο Destructiod που περιγράφει λεπτομερώς γιατί ο Sakaguchi αποφάσισε να καλέσει το παιχνίδι Τελικός Φαντασία.

Το άρθρο δηλώνει ότι ήθελε να χρησιμοποιήσει τη συντομογραφία "FF" επειδή ξετυλίγει τη γλώσσα ωραία στα Ιαπωνικά.

Σύμφωνα με τον Sakaguchi, η ομάδα ήθελε έναν τίτλο που είχε μια απλή συντομογραφία στο ρωμαϊκό αλφάβητο (FF) και μια τεσσάρων συλλαβών συντομευμένη ιαπωνική προφορά ("efu efu"). Λόγω του σκηνικού και του στιλ, το "fantasy" ήταν μια εύκολη επιλογή. Ωστόσο, το "Final" δεν ήταν η πρώτη επιλογή επίθετου.

Το αρχικό προτεινόμενο όνομα ήταν "Fighting Fantasy", αλλά είχε ήδη ληφθεί από επιτραπέζιο παιχνίδι. Και έτσι είναι, Τελική φαντασία.

"Για να είμαστε σίγουροι, είχαμε τις πλάτες μας στον τοίχο όταν εξελισσόμασταν Τελική φαντασία", Είπε ο Sakaguchi," αλλά πραγματικά, οτιδήποτε ξεκίνησε με ένα F θα ήταν καλό για τον τίτλο. "

Το άρθρο Destructoid συνδέεται με ένα άρθρο Famitsu (στα Ιαπωνικά) όπου το λέει ο Sakaguchi. Το άρθρο έχει ημερομηνία 24 Μαΐου 2015.

Το άρθρο συνεχίζει να εξηγεί ότι ο συνθέτης του FF Nobuo Uematsu επιβεβαιώνει την ιστορία του "Final σημαίνει ότι μπορεί να ήταν το τελευταίο παιχνίδι" αλλά αυτό ήταν σε ένα άρθρο Wired από έξι χρόνια πριν.

Αυτό δεν αναιρεί την αρχική θεωρία ότι το "Τελικό" ήταν το τελευταίο. Αλλά είναι ενδιαφέρον το γεγονός ότι ο Σακαγκούτσι δεν φαίνεται να ασχολείται με το τι σημαίνει το πρώτο «F», αλλά ποτέ δεν αρνήθηκε τη θεωρία ότι το έκαναν «Τελικό» επειδή σχεδίαζε να σταματήσει εάν το παιχνίδι δεν ήταν επιτυχές.

1
  • 1 Η άλλη απάντηση ήταν επίσης πολύ καλή, αλλά αυτή καλύπτει τόσο την πτυχή του τραγουδιού του κύκνου όσο και την πτυχή της αλλοτρίωσης με έναν σύνδεσμο στο άρθρο Destructoid με το άρθρο του ιαπωνικού περιοδικού παιχνιδιών Famitsu που αναφέρει την κεντρική διεύθυνση του Sakaguchi στο Πανεπιστήμιο Ritsumeikan. Εξαιρετική δουλειά.

Hironobu Sakaguchi, σχεδιαστής στην πλατεία (η εταιρεία που ανέπτυξε Τελική φαντασία), ουσιαστικά δημιούργησε αυτό που είδε ως μεγαλοπρεπές έργο. Μετά την έλλειψη επιτυχίας του με προηγούμενους τίτλους Square (σχεδόν οδηγεί στην πτώχευσή του), αυτός ήταν δικός του τελικός προσπάθεια να ζήσει φαντασία ανάπτυξης παιχνιδιών.

Από τη Βικιπαίδεια:

Αν και συχνά αποδίδεται στην εταιρεία που φέρεται ότι αντιμετώπιζε πτώχευση, ο Sakaguchi εξήγησε ότι το παιχνίδι ήταν η προσωπική του τελευταία προσπάθεια στη βιομηχανία παιχνιδιών και ότι ο τίτλος του, Τελική φαντασία, προήλθε από τα συναισθήματά του εκείνη την εποχή; Αν το παιχνίδι δεν είχε πωληθεί καλά, θα είχε εγκαταλείψει την επιχείρηση και θα επέστρεφε στο πανεπιστήμιο.

Η Βικιπαίδεια το αποδίδει σε άλλο άρθρο, με άμεσο απόσπασμα:

"Το όνομα" Final Fantasy "ήταν μια ένδειξη της αίσθησης μου ότι αν αυτό δεν πουλούσε, επρόκειτο να εγκαταλείψω τη βιομηχανία παιχνιδιών και να επιστρέψω στο πανεπιστήμιο. Έπρεπε να επαναλάβω ένα χρόνο, οπότε δεν θα είχα φίλους - ήταν πραγματικά μια «τελική» κατάσταση. "

- Χιρονόμπου Σακαγκούτσι

1
  • 12 Και τι ήταν μια τελική προσπάθεια. Γέννησε πολλές συνέπειες. Η ειρωνία.