Anonim

[K-On Medley] Keion no Kumikyoku !! 」け い お ん の 組曲 !!」 - Mario Paint Composer

Όταν ο Kirito μπαίνει στο Alfheim Online και παρατηρεί ότι τα στατιστικά του προέρχονται από το SAO, μετακινείται γρήγορα στη λίστα των σφαλμάτων που αναζητούν την καρδιά του Yui. Το βρήκε, αλλά μετονομάστηκε σε κάτι άλλο, και όταν το χρησιμοποίησε, ο Γιούι εμφανίστηκε.

Το Yui's Heart ήταν ένα πολύ μοναδικό στοιχείο στο SAO, καθώς δημιουργήθηκε από αυτό που ο Kirito μπορούσε να σώσει από τον Yui μετά τη διαγραφή του. Δεδομένου ότι η REC Progress έκανε το Alfheim Online βασισμένο στο SAO, θα εξηγούσε πώς όλα τα αντικείμενα SAO του Kirito είχαν προβληθεί, αλλά η καρδιά του Yui παρέμεινε και μετονομάστηκε.

Γιατί ήταν το Yui's Heart, το πιο μοναδικό αντικείμενο στο SAO, το μοναδικό αντικείμενο SAO στο απόθεμα του Kirito που δεν ήταν σφάλμα;

2
  • IIRC, ο Kirito είπε κάτι για την αποθήκευση του Yui στην τοπική του μνήμη. Αλλά αυτό μπορεί να μην έχει καμία σχέση με αυτό.
  • @Mysticial αναφερόταν στην αποθήκευση του Yui στη μνήμη του NervGear, εάν ο ΣΑΟ καθαριστεί με αυτόν τον τρόπο αυτός και ο Asuna θα μπορούσαν να είναι με τον Yui στον πραγματικό κόσμο

Θα το απαντήσω από την οπτική γωνία ενός προγραμματιστή.

Όταν γράφετε ένα βιντεοπαιχνίδι, όλα είναι χτισμένα σε στρώματα, ξεκινώντας με απλό IO (ποντίκι, πληκτρολόγιο, ήχος, βίντεο), στη συνέχεια ενσωματώνεται ένας κινητήρας φυσικής και στη συνέχεια προστίθεται η βασική μηχανική του παιχνιδιού.

Τέλος, το ίδιο το παιχνίδι γράφεται πάνω από όλα αυτά το λογισμικό.

Όλα τα αντικείμενα του Kirito θα αποτελούσαν μέρος του ίδιου του παιχνιδιού SAO και θα ήταν μη αναγνωρισμένοι κωδικοί αντικειμένων σε άλλο παιχνίδι.

Ωστόσο, η Yui είναι ένα πιο αναπόσπαστο μέρος της μηχανής του παιχνιδιού, το πρόγραμμά της θα υπήρχε σε ένα παλαιότερο επίπεδο του παιχνιδιού. Όταν το παιχνίδι απογυμνώθηκε από το SAO για να κάνει το ALfheim, το στρώμα του Yui θα είχε παραμείνει άθικτο, επιτρέποντάς της να υπάρχει.

Είναι το ίδιο με τα στατιστικά του Kirito, είναι πιο αναπόσπαστα από τα στοιχεία του παιχνιδιού και προγραμματίζονται πρώτα.
(Το γεγονός ότι τα στατιστικά του μεταφέρθηκαν στην πραγματικότητα δείχνει πόσο ατημέλητος και τεμπέλης του ξαναγράφει το ALfheim)

Πλευρική σημείωση: Σε ένα παιχνίδι τόσο προηγμένο όσο το SAO ή το ALfheim, είναι πιθανό τα αντικείμενα να δημιουργούνται όπως απαιτείται από τον κινητήρα (το Cardinal), κάθε παιχνίδι θα έχει το δικό του σύνολο αντικειμένων, με μοναδικά αναγνωριστικά.

Το σύστημα ALO την ταξινόμησε ("MHCP001" στο μενού) ως Navigation Pixie, ένα ψευδο-χαρακτήρα πρόγραμμα για υποστήριξη χρηστών, το οποίο είναι παρόμοιο με τη λειτουργία του στο SAO, ως "Ψυχική Υγεία - Συμβουλευτικό Πρόγραμμα". Δεδομένου ότι το ALO βασίζεται στο SAO ως βάση, είναι πολύ πιθανότερο να αναγνωρίσει το Yui ως έγκυρο τύπο προγράμματος όπως ένα πρόγραμμα αναγνωρίζει εάν μπορεί να ανοίξει έγκυρους τύπους αρχείων.

Αυτό μπορεί να είναι μια υπόθεση της δικής μου, αλλά ο πυρήνας του Alfheim Online, είναι αυτή του SAO. Ο Γιούι ήταν μέρος του πυρήνα του SAO, ή μάλλον βοηθητικό πρόγραμμα του πυρήνα. Γι 'αυτό ο Γιούι κατάφερε να αποκατασταθεί στο Alfheim. Τα άλλα αντικείμενα πιθανότατα ήταν αντικείμενα μόνο από το SAO, πράγμα που σημαίνει ότι είναι κάτι περισσότερο από εγγραφές από στοιχεία του πυρήνα και γι 'αυτό δεν λειτουργούν.

Εκτός αυτού, η πλοκή είναι πολύ καλύτερη ότι για μια νέα περιπέτεια, πρέπει να ξεκινήσετε από το 0. Δεν είναι το επίπεδο ή τα στοιχεία που κάνουν τον παίκτη, αλλά η ικανότητα του παίκτη ως παίκτη. (Το Kirito's είναι πολύ ψηλό, όπως φαίνεται)

Δεν νομίζω ότι υπάρχει τρόπος να επιβεβαιώσουμε ακριβώς γιατί το Yui's Heart είναι το μόνο αντικείμενο που δουλεύει στο Alfhiem, αλλά αυτό που πιστεύω είναι ο λόγος είναι ότι το Yui's Heart είναι ένα στοιχείο που κρατά πληροφορίες για να δώσει πληροφορίες και να αρχίσει ένα πρόγραμμα, τώρα από τότε Το Alfhiem δημιουργήθηκε λίγο πολύ από το SAO το πρόγραμμα είναι πιθανό να μεταφερθεί. Ενώ τα υπόλοιπα στοιχεία στο Kirito's inv απλά δεν ταιριάζουν με τις μεταβλητές κλπ του αντικειμένου στο Alfhiem.

Νομίζω ότι είναι επειδή το ALO ήταν αντίγραφο του SAO, αλλά με κάποια διαφορετική λειτουργία. Όπως γνωρίζετε όλα τα βασικά του παιχνιδιού ήταν ίδια όπως η δημιουργία αναγνωριστικών κίνησης, αλλά με περισσότερους αγώνες από το SAO. Το σύστημα αναβάθμισης επιπέδων και λεηλασίας ήταν επίσης ίδιο, αλλά αυτό δεν αποδεικνύει γιατί άλλαξε η ικανότητα του Kirito, οπότε εδώ γιατί το SAO ήταν ένα παιχνίδι που δεν σχετίζεται με την πραγματικότητα και αναφέρθηκε όμως ότι η φυσική ικανότητα του παιχνιδιού σας θα εξαρτηθεί από το πραγματικό σας ικανότητα έτσι ο kirito δεν είχε τις άλλες ικανότητές του επειδή δεν είχε αυτή την ικανότητα στην πραγματικότητα, αλλά στη μάχη του ALO έχουμε δει τον kirito να χρησιμοποιεί την ικανότητά του duel weild. Ο Κίριτο μπόρεσε να χρησιμοποιήσει αυτήν την ικανότητα επειδή το άσκησε μια φορά με την αδερφή του [αιτιώδης]. Τώρα πίσω στο θέμα γιατί η Γιούι δεν είχε πρόβλημα επειδή ήταν μέρος του βασικού κώδικα προγραμματισμού του ΣΑΟ, αλλά τροποποιήθηκε ακριβώς όπως τα τέρατα που δεν ξαναγράψαν τον κώδικα προγραμματισμού του τέρας ή του Γιούι επειδή αυτό θα απαιτούσε πολύ χρόνο .