Anonim

Far Cry Primal - Beast Master Trailer [NL]

Γιατί δεν υπάρχει σαν anime Κύλιση Ninja πια; Σαν anime Επίθεση στον τίτανα ή Ένας άντρας διάτρησης βγήκαν και ήταν τεράστιες επιτυχίες. Αλλά κάθε σεζόν, τα στούντιο anime κάνουν περισσότερο ρομαντισμό και φέτες anime. Με παραστάσεις όπως Λευκαντικό, Ναρούτο και Ενα κομμάτι, γιατί τα στούντιο είναι τόσο διστακτικά να κάνουν μια σειρά anime δράσης;

5
  • Συμφωνώ με το Hakase, αυτό βασίζεται στη γνώμη μέχρι να δούμε κάποια απόδειξη :)
  • λάβετε υπόψη ότι οι βιομηχανίες anime απευθύνονται περισσότερο στο κοινό της Ιαπωνίας και όχι στο δυτικό / διεθνές κοινό.
  • ή ίσως δεν ξέρατε ότι κάθε σεζόν έχει ένα σωρό είδος δράσης ... εννοώ αν βλέπετε τακτικά τα anime news / anime chart, θα γνωρίζετε ότι υπάρχει ένα είδος είδους
  • Σχετικά / αντικρούονται από: Γιατί το μεγαλύτερο anime επικεντρώνεται στις μάχες;

Κοιτάζοντας τις λίστες MAL για το 2017 από τον ορισμό του είδους δράσης:

  • Το χειμώνα 49 από 243 anime που κυκλοφόρησαν ήταν το είδος δράσης (20,1%).
  • Η άνοιξη ήταν 43 από τα 237 (18,1%).
  • Το καλοκαίρι ήταν 37 από 249 (14,9%).
  • Η πτώση είναι 36 από 206 (17,5%).

2016

  • Ο χειμώνας ήταν 52 από 252% (20,1)%.
  • Η άνοιξη ήταν 51 από τα 235 (21,7%).
  • Το καλοκαίρι ήταν 56 από 241 (23,2%).
  • Η πτώση ήταν 61 από 278 (21,9%).

2015

  • Ο χειμώνας ήταν 58 από 227 (25,6%).
  • Η άνοιξη ήταν 55 από 222 (24,7%).
  • Το καλοκαίρι ήταν 54 από 249 (21,6%).
  • Η πτώση ήταν 64 από 265 (24,2%).

Ας φτάσουμε στο 2010

  • Ο χειμώνας ήταν 42 από 177 (23,7%).
  • Η άνοιξη ήταν 37 από 171 (21,6%).
  • Το καλοκαίρι ήταν 41 από 171 (24%).
  • Η πτώση ήταν 50 από το 181 (27,6%).

Και ένα άλλο άλμα στο 2005

  • Ο χειμώνας ήταν 24 από τους 138 (17,4%).
  • Η άνοιξη ήταν 27 από τα 131 (20,6%).
  • Το καλοκαίρι ήταν 34 από τα 147 (23,1%).
  • Η πτώση ήταν 29 από τα 154 (18,8%).

Τελικό άλμα στο 2000

  • Ο χειμώνας ήταν 14 από 88 (15,6%).
  • Η άνοιξη ήταν 15 από 87 (17,2%).
  • Το καλοκαίρι ήταν 15 από 103 (14,6%).
  • Η πτώση ήταν 21 από τα 107 (19,6%).

Από την εξέταση αυτών των λιστών - και πιθανότατα θα εξετάσω τον χρόνο μεταξύ του 2005 και του 2015 με περισσότερες λεπτομέρειες όταν δεν είμαι στη δουλειά, φαίνεται σαν να έχουμε μια αύξηση περίπου 5-10% στο anime δράσης που είναι είτε πήρε ένα ελαφρύ χτύπημα τώρα, είτε έχει πάει πίσω στα επίπεδα του 2000.

Ένα από τα κύρια πράγματα που θα συμβούν μεταξύ του 2000 και του 2005 είναι οι anime κυκλοφορίες τόσο του Naruto όσο και του Bleach. Η απογείωσή τους και η τεράστια αύξηση της δημοτικότητάς τους τόσο στην ανατολή όσο και στη δύση θα μπορούσαν να είχαν προκαλέσει μια άνθηση στο anime για να μεταφέρουν manga δράσης (και μόνο ιδέες δράσης) στην παραγωγή. Ωστόσο, αυτό είναι απλώς εικασία χωρίς πηγές για να το υποστηρίξετε.

Θα ήταν ενδιαφέρον να γνωρίζουμε αν αυτή ήταν μια τάση που ακολούθησε όταν ο Dragonball πήγε και πάλι στο anime.

Σε γενικές γραμμές όμως, έχουμε δει μια μεγάλη αύξηση του ποσού του anime που κυκλοφορεί. Όταν το πιο δημοφιλές (και ασφαλέστερο στοίχημα) δράση anime προέρχεται από τις προσαρμογές των εκπομπών από το Shonen Jump και άλλα shonen manga, τα οποία έχουν μόνο χώρο για έναν ορισμένο αριθμό διαφορετικών manga στα περιοδικά τους, τότε θα ακολουθούσε μια αύξηση του συνολικού manga θα πρέπει να παρατηρηθεί μείωση του ποσοστού αυτών των προσαρμογών manga.

Αν έχω χρόνο, θα εξετάσω επίσης αν μπορώ να βρω στατιστικά στοιχεία για την αφομοίωση του anime εκτός των δημογραφικών "εφήβων αγοριών" και να δω την επιτυχία των κυκλοφοριών του είδους χωρίς δράση (όπως οι επιτυχίες που ξεχωρίζουν) που προήλθε από το είδος Slice of Life).

Αρκετά παλιό άρθρο αλλά χρήσιμο να το καταλάβετε. http://getnews.jp/archives/36798

"Τα περιοδικά Manga είναι βαρετά, επομένως δεν προσελκύουν φρέσκο ​​αίμα. Ο ανταγωνισμός στη συνέχεια μειώνεται. Οι νέοι καλλιτέχνες δοκιμάζονται έντονα, αλλά κανένας δεν μπορεί να σειριοποιηθεί για πολύ.

Ως αποτέλεσμα, οι έμπειροι συγγραφείς καλούνται από την ανάγκη, αλλά παρόλο που τα βιβλία τους ενδέχεται να πουλήσουν τα περιοδικά γίνονται βαρετά, αυτό προσελκύει ακόμη λιγότερο νέο αίμα και έτσι ο κύκλος συνεχίζεται.

Στο παρελθόν οι νέοι καλλιτέχνες ήταν μια δεκάρα δεκάδες, αλλά τώρα ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά αναζητάτε, είναι λιγότεροι και πρέπει να καλλιεργούνται προσεκτικά. Ειδικά τώρα στην εποχή των χαμηλότερων ποσοστών γεννήσεων, κανείς δεν μπορεί να παραλείψει να το παρατηρήσει αυτό, οι νέοι καλλιτέχνες μειώνονται σταδιακά σε αριθμό. Και οι δύο mangaka που μπορούν να πουλήσουν ένα εκατομμύριο αντίτυπα και οι βάσεις των θαυμαστών τους γερνούν

Θα είναι ιδιαίτερα δύσκολο να κερδίσετε τα προς το ζην για το είδος των συγγραφέων που δεν μπορούν να γράψουν το ero / parody / bishonen / bishoujo manga (στην πραγματικότητα είναι τώρα). "

Το απόσπασμα είναι από το Mangaka του Wolrd God Only Knows, Tamaki Wakaki.

Το ρομαντισμό, το κομμάτι της ζωής, η κωμωδία και το seinen είναι ευκολότερο αφού έχουν τόνους eroge, ελαφριά μυθιστορήματα, manga για να δουλέψουν, καθώς αρκεί ο χαρακτήρας να είναι χαριτωμένος και να είναι κομμάτι ζωής / κωμωδία / ecchi / romance θα είναι επιτυχής από τότε Οι άνθρωποι συνήθως ενδιαφέρονται περισσότερο για το waifus σε αυτά τα είδη κινούμενων σχεδίων. Ο Shounen λείπει από την κόλαση αφού εξαρτάται μόνο από το manga, καθιστώντας πιο δύσκολο να αποκτήσει κανείς τίτλο τριπλού-A για να ζωντανεύει.


επεξεργασία: Σχετικά με "οι άνθρωποι συνήθως ενδιαφέρονται περισσότερο για το waifus σε αυτά τα είδη κινούμενων σχεδίων"
Ξέρω ότι ήταν αρκετά ασαφές, αλλά ...

http://goboiano.com/heres-money-actually-made-anime/
Το κύριο κέρδος για τα στούντιο animation θα είναι σπάνια από διαφημίσεις, αλλά από εμπορεύματα και μόλις από πωλήσεις dvd.

Το κύριο σημείο πώλησης για τη merchan θα είναι πάντα Cute / ερωτικό που είναι κυρίως ιδανικό για μακροπρόθεσμες πωλήσεις
(Η εικόνα "rad" είναι κάπως νεκρή στην Ιαπωνία, το Mecha είναι ένα καλό παράδειγμα). http://www.1999.co.jp/ranking/week/101

Το κύριο σημείο πώλησης σε DVD είναι οι μη λογοκρισμένες κυκλοφορίες / moeblob
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-27/anime-studios-success-calculated-based-on-10-years-of-disc-sales/.88558

Για να συνεχίσω, ο Ιάπωνας καταναλωτής θα προτιμά πάντα το "moe" και το "eroi" που είναι το σημείο μου "αρκεί να είναι χαριτωμένο θα είναι επιτυχία".
Για τα στούντιο κινουμένων σχεδίων είναι ασφαλέστερο να προσπαθείτε με αυτό που είναι mainstream και πιο εύκολο να εργαστείτε. Και το "Cute" είναι η κύρια τάση στις μέρες μας, καθώς και το ζήτημα από ψηλά (έλλειψη τριπλού A-shounen).

Μπορείτε επίσης να ελέγξετε τις πιο δημοφιλείς πίνακες 5ch (πρώην 2chan). Και μια πρόταση που θα μπορούσατε να ελέγξετε ως παράδειγμα θα ήταν το Mahoujin GuruGuru (2017). Υπέροχο κινούμενο σχέδιο, αλλά δεν πηγαίνει καλά (οικονομικά) λόγω του σχεδιασμού χαρακτήρων. Συγγνώμη για τα αγγλικά.

5
  • 1 Μπορείτε να προσθέσετε ορισμένες λεπτομέρειες σχετικά με το ποιος υποβάλλει αυτές τις αξιώσεις και ποια είναι η εξουσία τους να το πουν; Επίσης, θα πρέπει να χτυπήσω ένα μεγάλο "Αναφορά που απαιτείται" σε "οι άνθρωποι συνήθως ενδιαφέρονται περισσότερο για το waifus σε αυτά τα είδη [animation]"
  • 1 @ Torisuda Το απόσπασμα προήλθε στην πραγματικότητα από το Tamiki Wakaki's (ο συγγραφέας του Ο κόσμος ο Θεός μόνο γνωρίζειεπίσημο blog σχετικά με την ανησυχία του για το επάγγελμα του να είναι mangaka. (ναι, το άρθρο ανέφερε το ιστολόγιο).
  • @AkiTanaka Αχ, ενδιαφέρον. Φαίνεται λίγο υποκριτικό για κάποιον του οποίου η πιο γνωστή δουλειά είναι σταθερά στο χώρο του bishoujo. Θα ήθελα ακόμη να δω αυτές τις πληροφορίες επεξεργασμένες στην απάντηση.
  • Συγγνώμη για την καθυστέρηση @Torisuda, κάπως απασχολημένος, αλλά προσπάθησα να εξηγήσω το θέμα μου όσο πιο σύντομα γίνεται
  • Το Mahoujin GuruGuru είναι χαριτωμένο.