Anonim

CHAPPIE - Τρέιλερ Teaser

Στην πρώτη σεζόν του SOA, IIRC, ο Kirito λέει στον φίλο του ότι δεν μπορούν να αισθανθούν πόνο στο SOA. Αλλά αργότερα βλέπουμε πολλούς χαρακτήρες να αντιδρούν σαν να αισθάνονται πόνο (ουρλιάζοντας στον πόνο κ.λπ.) και επίσης απολαμβάνουν και δοκιμάζουν γεύματα και φαγητά. Λοιπόν, πώς είναι δυνατόν αυτό;

Τα άτομα που παίζουν Sword Art Online αισθάνονται κάτι ή όχι;

Το Nerve Gear μπορεί θεωρητικά να προσομοιώσει τον πόνο καθώς και όλες τις άλλες αισθήσεις.

Στο εσωτερικό, υπήρχαν πολλοί πομποδέκτες σήματος. Χρησιμοποιώντας τα ηλεκτρονικά σήματα που αποστέλλονται από αυτούς τους πομποδέκτες, το γρανάζι είχε πρόσβαση στον ίδιο τον εγκέφαλο του χρήστη. Ο χρήστης δεν χρησιμοποίησε τα μάτια ή τα αυτιά του για να δει και να ακούσει, τα σήματα πήγαν κατευθείαν στον εγκέφαλό τους. Επιπλέον, το μηχάνημα θα μπορούσε να έχει πρόσβαση όχι μόνο στην όραση και στον ήχο, αλλά και στην αφή, τη γεύση και τη μυρωδιά, δηλαδή και στις πέντε αισθήσεις.

Όμως, οι παίκτες στο SAO προφανώς δεν αισθάνονται πόνο εκτός από κάποια δυσφορία.

Ο Κουρατέλ τσαλάκωσε το φρύδι του και κυρτούσε τα χείλη του προς τα πάνω, και έπειτα μαχαίρωσε το δεξί μου χέρι με την άκρη του σπαθιού του. Στη συνέχεια το έστριψε δύο φορές και μετά τρεις φορές.
Argh !
Παρόλο που δεν ένιωσα πόνο, ένα δυσάρεστο συναίσθημα διέγερσης στα νεύρα πέρασε από ολόκληρο το σώμα μου παράλληλα με το ισχυρό αποτέλεσμα παράλυσης. Κάθε φορά που η λεπίδα έσκαψε στο χέρι μου, η HP μου μειώθηκε αργά αλλά σταθερά.

Στο ALO Pain Absorption εισάγεται ως ρύθμιση που ρυθμίζει πόσο πόνο αισθάνεται ο παίκτης από ένα τραύμα.

Οι φλόγες που περνούν μέσα από τα νεύρα μου εξαφανίστηκαν από την αίσθηση της διάτρησης παχιού μετάλλου στο σώμα μου. Το κέντρο του στήθους μου τρυπήθηκε από το σπαθί, το οποίο φάνηκε να είναι βαθιά ριζωμένο στο πάτωμα. Αν και δεν υπήρχε πόνος, δέχτηκα έντονη ενόχληση.
Ki ... Kirito-kun !! Ακούγοντας την κραυγή της Asuna, συνάντησα το βλέμμα της ενώ προσπαθούσα να της πω ότι είναι ωραία.
Ωστόσο, γρηγορότερα από ό, τι μπορούσε να βγει η φωνή μου, η Sugou ξαφνικά μίλησε στο σκοτάδι στον ουρανό πάνω με μια ακμάζουσα φωνή.
Εντολή συστήματος! Απορρόφηση πόνου, αλλαγή στο επίπεδο 8.
Εκείνη τη στιγμή, ένας αιχμηρός κώνος καθαρού πόνου απλώθηκε στην πλάτη μου, σαν να μαχαιρώθηκα.
G ... Guh… Όταν μια διακλάδωση διαρρέει από το στόμα μου, η Sugou ουρλιάζει στο γέλιο.
Κουκουούκο, υπάρχουν ακόμη δύο ακόμα απολαύσεις για εσάς. Ο πόνος θα ενισχυθεί σταδιακά, οπότε ανυπομονώ να τον απολαύσετε. Όταν φτάσει χαμηλότερα από το επίπεδο 3, φοβάμαι ότι θα εξακολουθήσετε να αισθάνεστε τα συμπτώματα σοκ ακόμα και μετά την έξοδο.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το ALO βασίζεται στην τεχνολογία SAO, πιθανότατα μπορούμε να υποθέσουμε ότι αυτή η ρύθμιση χρησιμοποιήθηκε για να αποτρέψει τους παίκτες SAO να αισθανθούν πόνο.
Όσον αφορά τις κραυγές τους, νομίζω ότι είναι φυσική απάντηση όταν είσαι πανικός και συνειδητοποιώ ότι θα μπορούσες / πρόκειται να πεθάνεις.
Το πρώτο και το δεύτερο απόσπασμα προέρχονται από το πρώτο ελαφρύ μυθιστόρημα και το τελευταίο από το τέταρτο (μεταφράσεις από τον Baka-Tsuki).