[ΔΩΡΕΑΝ] Playboi Carti, Lil Uzi Vert & Pi'erre Bourne | Τύπος Beat | \ "Vamped Up \" (προϊόν 2L8)
Σκέφτομαι τα ακόλουθα γεγονότα:
- Οι Ιάπωνες έχουν λίγο ελεύθερο χρόνο, με τις δουλειές τους να παίρνουν πολύ χρόνο συνήθως, ακόμη και τα παιδιά ή οι έφηβοι έχουν έντονα χρονοδιαγράμματα.
- Υπάρχουν πολλές σειρές anime κάθε χρόνο, μπορούμε εύκολα να περιμένουμε τουλάχιστον 100 σειρές με ίσως κατά μέσο όρο 20 κεφάλαια ανά κάθε σειρά.
- Τα περισσότερα anime δεν βγαίνουν από την Ιαπωνία, ακόμα κι αν θεωρούμε είτε παγκοσμίως νόμιμες είτε παράνομες υπηρεσίες που προσφέρουν anime, αυτό που φαίνεται περισσότερο είναι οι πιο γνωστές σειρές.
- Το Anime δεν είναι φθηνό για παραγωγή, μπορούμε να θεωρήσουμε ότι κάθε επεισόδιο anime είναι περίπου 120000 δολάρια ΗΠΑ.
- Το Anime είναι αρκετά χρονοβόρο για να το παρακολουθήσετε γενικά.
(Αθροίζω τις προηγούμενες ποσότητες αλλά δεν νομίζω ότι είμαι τόσο μακριά από τις πραγματικές).
Με αυτά τα γεγονότα αναρωτιέμαι πώς είναι γενικά κερδοφόρο, καθώς υποθέτω ότι με αυτές τις συνθήκες οι περισσότερες σειρές δεν θα καλύπτουν το κόστος τους, οπότε φαίνεται κάπως περίεργο ότι οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να ξοδέψουν πολλά σε κάτι που δύσκολα θα είναι κερδοφόρο (αν και αν Το anime είναι επιτυχημένο και επιπλέον εξάγεται σε όλο τον κόσμο, μπορεί να είναι πραγματικά κερδοφόρο, αυτό είναι αλήθεια, ίσως μόνο με τις μεγάλες επιτυχίες τους να καλύπτουν όλες τις υπόλοιπες αποτυχημένες σειρές).
Σκέφτηκα ότι ίσως επιδοτήθηκε από την κυβέρνηση, αλλά με μια αναζήτηση στο Διαδίκτυο φαίνεται ότι αυτό δεν συμβαίνει συχνά.
Τι λείπει ή είναι ελαττωματικό στη συλλογιστική μου, ή είναι το anime πραγματικά κερδοφόρο; Ίσως είναι αυτό που έχω πει νωρίτερα ότι η επιτυχημένη σειρά τους καλύπτει το κόστος των ανεπιτυχών σειρών;
Από την άλλη πλευρά, θα μπορούσε να είναι ότι δεν είναι συνήθως κερδοφόρο, αλλά εξακολουθούν να προσπαθούν να το κάνουν μόνο και μόνο επειδή το anime είναι τόσο μεγάλο στην Ιαπωνία και το λατρεύουν;
3- Σχετικά με το πόσο κοστίζει το anime και πόσο κερδίζει η mangaka από το anime και τα εμπορεύματα
- Νομίζω ότι πρόκειται για πάθος για δημιουργία anime ... δεν είμαι σίγουρος ..
- Δεν είναι κερδοφόρα, αλλά οι Ιάπωνες φαίνεται να έχουν πολλά χρήματα ...
Πωλήσεις εμπορευμάτων, DVD & Blu-ray. Εάν το προβλεπόμενο καθαρό κέρδος από τις πωλήσεις Merchandise, DVD & Blu-ray είναι χαμηλό, τότε ορισμένα στούντιο θα προσλάβουν ελεύθερους επαγγελματίες. Για παράδειγμα, το Madhouse είναι γνωστό για την πρόσληψη Freelancers.
Μερικά στούντιο είναι ήδη ισχυρά και αρκετά μεγάλα έτσι ώστε να μπορούν οι ίδιοι να επενδύσουν ένα συγκεκριμένο χρηματικό ποσό στο anime παρά στην επιτροπή παραγωγής που τους δίνει προϋπολογισμό. Έτσι, θα είχαν μεγαλύτερο κέρδος. Παράδειγμα, στούντιο Kyoto Animation και Sunrise.
Ορισμένα στούντιο ανήκουν άμεσα σε μεγάλα και γνωστά μέλη της επιτροπής παραγωγής που έχουν δημιουργήσει όχι μόνο anime, αλλά και βιντεοπαιχνίδια, soundtrack, προϊόντα και εταιρείες τροφίμων. Όλα αυτά μπορούν να λειτουργήσουν ως πηγή χρημάτων για την παραγωγή ενός anime.
Παράδειγμα, A1 Studios -> Aniplex -> το οποίο με τη σειρά του ανήκει στη Sony Music Entertainment Japan.
Διεθνής αδειοδότηση.
Τέλος, κάποια anime μπορεί να αποδίδουν αρχικά άσχημα, αλλά, αρκετά χρόνια αργότερα μπορεί να έχουν καλή απόδοση στη διεθνή αγορά ή κατά τη διάρκεια των επαναληπτικών αγώνων. Με το οποίο το στούντιο και η επιτροπή παραγωγής μπορούν να πάρουν πίσω τα χαμένα χρήματά τους. Θυμάστε πώς το Gundam 0079 είχε αρχικά πολύ χαμηλές βαθμολογίες; Ή πώς το Serial Experiments Lain ήταν ένα flop στην Ιαπωνία αλλά όχι τόσο στις ΗΠΑ; Ή πώς οι Ghost Stories απέτυχαν εντελώς στην Ιαπωνία, αλλά τα πήγαν αρκετά καλά στις ΗΠΑ;
Το σημείο είναι, ακόμη και αν μερικές εκπομπές δεν αποφέρουν κέρδος στην αρχική εκτέλεση, δεν σημαίνει ότι δεν θα κερδίζουν πάντα αργότερα.
1- 4 Οποιεσδήποτε πηγές για αυτήν την απάντηση;
Συνήθως δεν είναι. Η τέχνη δεν είναι κερδοφόρα. Μπορεί να βρείτε γεγονότα και στατιστικά, αλλά μερικές από τις διαδικασίες δεν είναι πλέον καθυστερημένες πλέον, η βιομηχανία δεν τα πάει καλά. Αυτό είναι πραγματικά καλό γιατί τώρα θα αναγκαστεί να προσαρμοστεί στο νέο κλίμα και να διακόψει τις κακές πρακτικές του κλάδου, όπως να κάνει πενήντα γενικές προσαρμογές βιβλίων κάθε χρόνο που γίνονται μόνο λόγω του μάρκετινγκ και κανείς δεν θα ενδιαφέρεται αρκετά για να παρακολουθήσει το ήμισυ των και όμως το ταλέντο χάνεται.
Το Anime είναι πολυτέλεια. Αυτό σημαίνει ότι το αγοράζετε επειδή το θέλετε, όχι επειδή το χρειάζεστε. Τα ειδώλια, τα αγαθά και τα spin-off έργα σημαδεύονται πολύ επειδή κάτι πρέπει να το ξεπληρώσει, αλλά οι πωλήσεις συνδέονται σε μεγάλο βαθμό με τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών του "show που γίνεται δημοφιλής" και έτσι η επιχείρηση δεν έχει πραγματικά καλή ιδέα σε τι πρέπει να επικεντρωθούν. Μερικές φορές είναι blu-ray, μερικές φορές πραγματικά εμπορεύματα ή ακόμη και φιλοξενεί εκδηλώσεις και πωλεί εισιτήρια.
Τα πράγματα γίνονται επειδή κάποια εταιρεία βιβλίων αποφασίζει ότι θέλει να χρηματοδοτήσει μια παράσταση, επομένως παίρνει χρήματα και πληρώνει μια επιτροπή / στούντιο για να κάνει μια. Αυτός είναι ένας τρόπος με τον οποίο θα μπορούσαν να εισέλθουν χρήματα. Θα μπορούσε επίσης να είναι κάποια επένδυση που κάνουν τα στούντιο, επειδή θέλουν μια δοκιμή σε αυτήν τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών. Μερικές φορές το έργο σας χτυπά χρυσό και το έργο σας αποδεικνύεται κερδοφόρο. Άλλες φορές δεν είναι και δεν αποφέρει κέρδος.
Το εγγενές πρόβλημα της προσπάθειας εύρεσης κερδοφόρων σημείων παραγωγής anime είναι ότι η παραγωγή anime δεν είναι συνεπές πεδίο μελέτης. Υπάρχουν στούντιο που συνεργάζονται στενά με εταιρείες παιχνιδιών και πληρώνονται από την εταιρεία παιχνιδιών για να μετατρέψουν μερικά από αυτά τα χρήματα gacha σε μια ευκαιρία μάρκετινγκ, υπάρχουν στούντιο που κάνουν πρωτότυπα έργα που πιθανότατα δεν θα τα καταστήσουν mainstream προσοχή και κέρδος, αλλά είναι ακόμα φτιαγμένο επειδή είναι τέχνη και η ομάδα τροφοδοτείται από καλλιτεχνικό πάθος, μερικές φορές είναι απλώς και μόνο επειδή ένα έργο μπορεί να γίνει με πολύ φτηνό, οπότε ας ρίξουμε τη γεννήτρια τυχαίων αριθμών.
Άκουσα ότι η gainax πρόκειται να χρηματοδοτήσει τα έργα τους μέσω patreon σύντομα. Το Anime μπορεί να βρει τα προς το ζην σε μέσα νέας εποχής μαζί με δημιουργούς περιεχομένου που ζουν εκτός διαδικτύου. Αυτό δεν μπορεί απαραίτητα να είναι το όραμα στο οποίο στοχεύω, αλλά έτσι κι αλλιώς κάτι θα συμβεί πιθανότατα.
25/07/18 προσθήκη: Όχι, ο Patreon του TRIGGER δεν θα σώσει το Anime