Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japonský rozhodovací žebřík | Japondělí

Στην τελευταία σκηνή του επεισοδίου 4 του Yuru Yuri San Hai (δηλαδή, την τρίτη σεζόν του anime Yuru Yuri), η Sakurako έπαιξε με τους φίλους της ένα παιχνίδι λαχειοφόρων αγορών για να ανακαλύψει "τυχερά χρώματα". Το έκανε σχεδιάζοντας ένα διάγραμμα στο έδαφος και ακολουθώντας τις γραμμές. Δεν έχω ξαναδεί ποτέ αυτό το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιού και αναρωτιέμαι αν αυτό είναι κάποιο παραδοσιακό παιδικό παιχνίδι ή το Sakurako το εφευρέθηκε επί τόπου. Μπορεί κάποιος να παράσχει κάποια στοιχεία; Ευχαριστώ!

Αυτή είναι μια μέθοδος τυχαίας εκχώρησης πραγμάτων που ονομάζονται "πόδι φάντασμα" (στα Ιαπωνικά, που ονομάζεται "Amidakuji", που σημαίνει "Λαχεία Amida").

Βασικά, ο τρόπος που λειτουργεί είναι ότι κάθε παίκτης επιλέγει μία από τις γραμμές στην κορυφή. Στη συνέχεια, ακολουθείτε τη γραμμή προς τα κάτω. Κάθε φορά που τέμνετε ένα οριζόντιο τμήμα, το ακολουθείτε. Εδώ είναι ένα παράδειγμα μιας πιθανής έκβασης για έναν παίκτη αυτού του παιχνιδιού.

Σημειώστε ότι το loop-de-loop και οι μη αυστηρά οριζόντιες διατομές (όπως αυτές που πηγαίνουν αριστερά-δεξιά-δεξιά και δεξιά-κάτω-αριστερά από τη δεξιότερη γραμμή) δεν χρησιμοποιούνται στο συμβατικό σκέλος φάντασμα. Αυτή είναι η παράσταση που είναι ανόητη.

Αυτό το σύστημα είναι πασίγνωστο στην Ιαπωνία (και ίσως στην υπόλοιπη Ανατολική Ασία;), αλλά σίγουρα δεν είναι γνωστό αλλού, γι 'αυτό πιθανότατα δεν το έχετε ακούσει ποτέ.

4
  • 1 Ευχαριστώ για τις πληροφορίες σας. Στην πραγματικότητα ζω στην Κίνα και είναι η πρώτη φορά που βλέπω αυτό το παιχνίδι. Η σελίδα της Wikipedia που είναι συνδεδεμένη στην απάντησή σας δεν φαίνεται να δείχνει την προέλευση του παιχνιδιού, ούτε η κινεζική έκδοση της σελίδας. Η ιαπωνική εκδοχή είπε ότι προήλθε από τον Ινδικό Βούδα.
  • Μου φαίνεται ότι εάν επιτρέπονται μη αυστηρά οριζόντια τμήματα κορσών, τότε η έξοδος δεν θα είναι πάντα μια παραλλαγή της εισόδου. Δηλαδή, ενδέχεται να αποστέλλονται διαφορετικές εισόδους στην ίδια έξοδο.
  • Ίσως θα πρέπει να προχωρήσω στα Μαθηματικά SE χαχα.
  • Για ό, τι αξίζει, θυμάμαι να βλέπω ένα τέτοιο παιχνίδι σε παιδικό περιοδικό στο Χονγκ Κονγκ πριν από χρόνια (και στην πραγματικότητα πρόκειται να σχολιάσει υποδηλώνοντας ότι αυτό θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι εδώ).