Anonim

A Himitsu - Περιπέτειες

Γύρω στο 2003-2005, ο Οργανισμός Εξωτερικού Εμπορίου της Ιαπωνίας (JETRO) παράγει ορισμένα έγγραφα που τονίζουν τη σημασία του manga και του anime για την προώθηση του πολιτισμού της Ιαπωνίας και των διεθνών / επιχειρηματικών σχέσεων στο εξωτερικό.

Το τώρα μη διαθέσιμο διαδικτυακό τεύχος των Jetro Business Topics, «Η Ιαπωνία Soft Power Moves in the Limelight» (2 Σεπτεμβρίου 2004) από τον Tsutomu Sugiura, διευθυντή του Ινστιτούτου Ερευνών Marubeni, δήλωσε:

Εάν, για παράδειγμα, τα παιδιά στο εξωτερικό μάθουν να αγαπούν το anime, μπορεί να συνεχίσουν να νιώθουν την αγάπη για τα ιαπωνικά πράγματα καθώς μεγαλώνουν. Και είναι πιθανό τέτοια φιλικά συναισθήματα να μεταφραστούν σε επιχειρηματικές συμφωνίες που περιλαμβάνουν την Ιαπωνία αφού γίνουν ενήλικες.

αναφέροντας άμεσα την ιδέα της Soft Power από τον Joseph Nye. Παρόμοιες έννοιες εκφράζονται εδώ από το ίδιο Tsutomu Sugiura, προσδιορίζοντας τα φαινόμενα ως «τρίτο κύμα του Ιαπωνισμού», όπου τα κινούμενα σχέδια και τα βιντεοπαιχνίδια είναι:

αποτυπώνοντας την ουσία του ιαπωνικού χαρακτήρα και του τρόπου ζωής διαδίδει τον ιαπωνικό πολιτισμό και την ιαπωνική ψυχή στους νέους του κόσμου

Ένα έγγραφο που εκπονήθηκε από το Τμήμα Οικονομικής Έρευνας του JETRO τον Μάρτιο του 2005 με τίτλο "Cool Japan's Economy Warms Up" το συνδέει με τον πολιτιστικό δείκτη "Gross National Cool" που θεωρήθηκε από τον Ντάγκλας ΜακΓκάι και αναφέρεται η έννοια της μαλακής ισχύος.

Μετά από 7 χρόνια, αυτές οι ιδέες εφαρμόζονται πραγματικά από την ιαπωνική διοίκηση; Υπάρχουν έγγραφα που σχετίζονται με την άμεση παρέμβαση της ιαπωνικής κυβέρνησης για διάδοση ή ενίσχυση της βιομηχανίας anime και manga στο εξωτερικό με στόχο αυτούς τους στόχους στις διεθνείς σχέσεις;

1
  • όλα αυτά τα αποσπάσματα είναι ωραία, αλλά πολλά ιαπωνικά pple είναι πραγματικά προσβεβλημένα εάν η Ιαπωνία συνδέεται με anime και manga. Πιστεύουν ότι οι «εξωτερικοί» σκέφτονται μόνο την Ιαπωνία ως καταφύγιο anime και περιφρονούν ότι καθώς δεν εγκρίνουν manga / anime

Ο Ιαπωνικός Εθνικός Οργανισμός Τουρισμού (JNTO) έχει χρηματοδοτήσει πολλά προγράμματα που χρησιμοποιούν anime για την προώθηση του πολιτισμού και του τουρισμού. Πέρυσι, δημοσίευσαν έναν αγγλόφωνο "Japan Anime Map" που αναδεικνύει τις τοπικές ρυθμίσεις στη χώρα με δεσμούς με το anime.

Ο χάρτης παρέχει πληροφορίες σχετικά με τις διάφορες πραγματικές ρυθμίσεις σε anime όπως το Lucky Star, η μελαγχολία της Haruhi Suzumiya, τα αληθινά δάκρυα και οι Summer Wars.

Περιλαμβάνει επίσης μουσεία που σχετίζονται με anime και θεματικά πάρκα, όπως το Sanrio Puroland, το Μουσείο Studio Ghibli και το Διεθνές Μουσείο Manga του Κιότο.

Πληροφορίες για περιοχές που σχετίζονται με anime, όπως το Akihabara του Τόκιο, το Osu Electric Town της Nagoya και το Nipponbashi της Osaka (γνωστός και ως Den Den Town). Περιλαμβάνονται επίσης προτάσεις αγορών για αναμνηστικά που φέρνουν πίσω, όπως πλαστικά μοντέλα Gundam, μαλακά παιχνίδια βινυλίου και φιγούρες Nendoroid.

Φυσικά παρέχει επίσης πληροφορίες σχετικά με θέματα πολιτισμού otaku όπως cosplay, φιγούρες και παιχνίδια, καθώς και εκδηλώσεις που σχετίζονται με anime, όπως Comic Market και World Cosplay Summit

Το JNTO είχε προηγουμένως συνεργαστεί με τον Τουριστικό Σύλλογο Hakone για την παραγωγή του "Evangelion Hakone Instrumentality Map: English Version" και του "Cool Japan Poster: Hakone" για να καλύψει την πόλη της Hakone κοντά στο Τόκιο.

Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα είναι το Young Animator Training Project.

Το 2010, ο Οργανισμός Πολιτιστικών Υποθέσεων της Ιαπωνίας επένδυσε 214 εκατομμύρια γιεν (πάνω από 2 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ) στο λεγόμενο "Young Animator Training Project" και ανέθεσε την εκτέλεση του έργου στην Japan Animation Creators Association (JaniCA).

Τα επόμενα χρόνια η JaniCA δημιούργησε αρκετά πρωτότυπα anime σε συνεργασία με διαφορετικά στούντιο παραγωγής, συνεχίζοντας να λαμβάνει χρήματα από την ιαπωνική κυβέρνηση. Κάθε ένα από τα anime επεισοδίων είχε διάρκεια 23 λεπτών. Οι νέοι εμψυχωτές λαμβάνουν επιμορφωτικές ασκήσεις υπό την επίβλεψη επαγγελματιών δημιουργών anime, καθώς τα έργα εμφανίζονται στην τηλεόραση ή / και σε εκδηλώσεις anime.

Ένας από τους λόγους για τους οποίους ο Οργανισμός Πολιτιστικών Υποθέσεων υποστηρίζει αυτήν την πρωτοβουλία είναι η ανησυχία ότι περισσότερη από την ιαπωνική διαδικασία κινουμένων σχεδίων πραγματοποιείται σε εξωτερικούς συνεργάτες - οδηγώντας έτσι σε μείωση των ευκαιριών διδασκαλίας τεχνικών κινουμένων σχεδίων στην Ιαπωνία.

Για όσους ενδιαφέρονται, εδώ είναι το τρέιλερ για τα τέσσερα σορτς για το Anime Mirai 2013 Young Animator Training Project, που έχει προγραμματιστεί να κάνει πρεμιέρα στις 2 Μαρτίου.

1
  • 3 Πολύ ακριβής απάντηση, ευχαριστώ. Καλύπτει πολύ καλά τις εσωτερικές εργασιακές σχέσεις, τις άμεσες επιδοτήσεις και τον τουρισμό. Μιλώντας για την προώθηση στο εξωτερικό, τα τελευταία χρόνια στην Ιταλία, ένα περίπτερο της Ιαπωνίας ήταν παρόν σε ορισμένες κωμικές συμβάσεις για την προώθηση της ιαπωνικής κουλτούρας στους λάτρεις των anime και manga (JNTO, Japan Foundation, Embassy of Japan). Το International Manga Award είναι μια άλλη "αντίστροφη" μέθοδος προώθησης μεταξύ αλλοδαπών.