Dragon Ball Z Kakarot, Kamehameha Clash, Gohan vs Cell, Full HD, Dragon Ball Kakarot Gameplay
Ξέρω ότι μπορεί να κινηθεί πολύ γρήγορα (και ακόμη και αμέσως). Γι 'αυτό όταν η freeza λέει ότι απομένουν 5 λεπτά μέχρι να εκραγεί ο πλανήτης, δεν με ενοχλούσε ότι αυτά τα 5 λεπτά χρειάστηκαν 11 επεισόδια. Λόγω της υψηλής ταχύτητάς τους, μπορούν να κινηθούν πολύ γρήγορα και χρειάστηκαν πολλά επεισόδια για να δείξουν τα πάντα. Αυτό που δεν καταλαβαίνω είναι πώς μπόρεσαν να δώσουν τεράστια ομιλία σε αυτά τα 5 λεπτά.
Στη σειρά Dragonball, σε ένα από τα τουρνουά, ο Krillin πολεμούσε τον Master Roshi. Είχαν μια σύγκρουση, η οποία συνέβη σε μια στιγμή. Κανείς δεν είδε τι συνέβη, έτσι έδρασαν τη σκηνή εξηγώντας λεπτομερώς τι συνέβη. Περιλάμβανε αρκετές επιθέσεις, ακόμη και ένα παιχνίδι ψαλιδιού ροκ χαρτιού. Δεν ξέρω αν ήταν στο manga ή όχι, αλλά είναι σταθερά στοιχεία που δείχνουν την ταχύτητά τους. Ακόμα και τότε, όταν οι μεγάλοι λίθοι ήταν μια πρόκληση να αντιμετωπίσουν, ήταν ακόμα αρκετά γρήγοροι για να παίξουν ένα παιχνίδι ψαλιδιού ροκ χαρτί και να ξέρουν ποιος κέρδισε και έχασε, στη μέση της ρίψης αρκετών επιθέσεων.
Αργότερα στη σειρά, βλέπουμε υψηλότερες ταχύτητες μάχης. Οι θεατές βλέπουν πολλά κύματα σοκ να γεμίζουν το όραμά τους, το καθένα σε απόσταση μερικών μέτρων. Οι μαχητές επιτίθενται / υπερασπίζονται σε ένα μέρος, στη συνέχεια αποστασιοποιούνται και συγκρούονται πάλι δεκάδες μέτρα μεταξύ τους πολλές φορές σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα. Αυτό το είδος της ταχύτητας είναι μια υψηλότερη στάθμη του ψαλιδιού χαρτιού Rock νωρίτερα.
Με στοιχεία όπως αποδεικτικά στοιχεία, μπορούμε να πούμε ότι είναι πολύ πιθανό να μιλούν με μεγάλη ταχύτητα όταν είναι απαραίτητο. Μερικές φορές, μιλούν καθώς συγκρούονται, αν και το βλέπουμε ποτέ μόνο από την οπτική τους, οπότε δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα εάν επιβραδύνουν ή δεν μιλούν. Έτσι, ενώ τουλάχιστον κάπως μπορούν να μιλήσουν με μεγαλύτερη ταχύτητα χάρη στην τρελή ταχύτητα και την ικανότητά τους να κατανοούν τα πάντα ενώ πηγαίνουν σε τέτοιες ταχύτητες, γενικά δεν το κάνουν, και δεν έχουμε καμία ισχυρή απόδειξη εάν μπορούν πραγματικά.
Όμως, υπάρχουν και άλλοι παράγοντες εδώ. Πρώτα απ 'όλα, το Anime, ακόμη και στη μέση των κανονικών αγώνων, μπορεί και συνήθως ρίχνει το υλικό πλήρωσης. Επεκτείνουν τους αγώνες για να κάνουν το σόου να συνεχιστεί περισσότερο, συμπληρώνοντας περισσότερα λεπτά με λιγότερη ιστορία. Υπάρχουν πολλά παραδείγματα όπου οι άνθρωποι έχουν εξαντληθεί στη μέση ενός αγώνα, αλλά αργότερα στον ίδιο αγώνα που συνεχίζεται, ανακάμπτουν μαγικά, εξαιτίας μιας τέτοιας πλήρωσης. Μερικές από αυτές τις μάχες της Frieza στο anime ήταν πλήρωση, ή σκηνές κανονικών που επεκτάθηκαν για να γεμίσουν περισσότερο χρόνο.
Δεύτερον, λόγω της τεράστιας ταχύτητάς τους, οι συγκρούσεις τους μπορούν να είναι σημαντικά γρηγορότερες από αυτές που απεικονίζονται. Μερικές φορές, μετρούν ακόμη και τα δευτερόλεπτα, αλλά κάθε φορά που μειώνεται η μέτρηση δεν μπορεί μόνο να είναι μεγαλύτερη από ένα δευτερόλεπτο μεταξύ τους, αλλά αυτό το χρονικό κενό μπορεί ακόμη και να ποικίλει. Όταν βλέπουμε τους αγώνες από την προοπτική του Γκόκου, δεν μπορούμε να πούμε πόσο έχει επιβραδυνθεί για να κατανοήσουμε.
Ένα τρίτο πράγμα, ειδικά για αυτήν την υπόθεση, η Frieza κράτησε πίσω, κάτι που προκάλεσε τα 5 λεπτά στην πρώτη θέση
http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza
Με απογοήτευση, η Frieza στέλνει ένα Death Ball στον πυρήνα του πλανήτη, ξεκινώντας μια αλυσιδωτή αντίδραση που θα καταστρέψει τον Namek σε πέντε λεπτά (αποκαλύπτοντας αμέσως μετά ότι κράτησε πάρα πολύ τη δύναμή του για να είναι η επιτυχία του Ball Ball).
Δεν είναι παράλογο το ότι η εκτίμησή του έκλεισε για λίγα λεπτά λόγω του φόβου του να είναι στον πλανήτη καθώς εκρήγνυται, με έναν αντίπαλο που δεν γνωρίζει ότι μπορεί να κερδίσει. Η περίληψη των 5 λεπτών στο wiki είναι επίσης πολύ σύντομη, το μισό μέγεθος αυτής της απάντησης, δεν συνέβη πραγματικά σε αυτά τα 5 λεπτά.