Anonim

NBA 2K20 Instant 99 Συνολική δυσλειτουργία (PS4 & XBOX) * ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ * | Αποκτήστε άμεσα 99 συνολικά

Γνωρίζω το γεγονός ότι το Dual Wield του Kirito στο SAO ήταν ένα βραβείο ή βραβεύτηκε από το σύστημα επειδή ήταν ο κορυφαίος παίκτης με τον ταχύτερο χρόνο αντίδρασης. Δες εδώ

Και ότι η Yuuki μπορεί να μεταβιβάσει το τρελό σύνθετο σπαθί της - 11 χτύπημα (Rosario της Μητέρας) σε άλλους παίκτες όπως η Asuna. (Επειδή το kirito δυσκολεύεται να αναπαραγάγει το Starburst Stream στο ALO που είναι 16 επιτυχημένο σύνθετο, όπως αναφέρεται εδώ)

Αλλά πώς δημιούργησε αυτή η ικανότητα ο Konno Yuuki; Ή είναι απλώς μια δεξιότητα που προήλθε από τον λογαριασμό μετατροπής της επειδή ήταν σε κάποιο άλλο VRMMO;

Υπάρχει ένα κεφάλαιο στο ελαφρύ μυθιστόρημα / manga όπου συζητείται αυτό;

2
  • Αναφέρεται οπουδήποτε ότι το Skill Connect του Kirito απονέμεται από το σύστημα και για άτομα με ταχύτερο χρόνο αντίδρασης;
  • Συγγνώμη που επεξεργάστηκε την ερώτησή μου, το skill connect δεν απονέμεται από το σύστημα, είναι μια ικανότητα που αναπτύχθηκε μέσω μιας ικανότητας παικτών που απαιτεί εξαιρετικό χρονισμό

Η σελίδα του wiki έχει μια εξήγηση σχετικά με αυτό:

Για να εγγράψετε ένα νέο OSS, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να ανοίξει το μενού, να μετακινηθεί στον πίνακα OSS και να ενεργοποιήσει τη λειτουργία εγγραφής Sword Skill πατώντας "Έναρξη" εκεί. Μετά από αυτό, ο παίκτης πρέπει να ταλαντεύεται μόνο ένα όπλο σε ένα επιθυμητό σύνολο κινήσεων και να πατάει "Τέλος" μόλις τελειώσει. Το μειονέκτημα αυτού του συστήματος είναι ότι τέτοιες δεξιότητες γίνονται αποδεκτές μόνο από το σύστημα εάν πληρούν τις απαιτήσεις υψηλής ταχύτητας, συνδυασμού και εκτέλεσης. Για να δημιουργήσει ένα OSS, ο παίκτης πρέπει να είναι σε θέση να εκτελέσει την ικανότητα άψογα, με την ίδια ταχύτητα με την ολοκληρωμένη ικανότητα αλλά χωρίς βοήθεια από το σύστημα. Αυτό θα ήταν αδύνατο χωρίς τη βοήθεια του συστήματος, αλλά οι παίκτες κατάφεραν να δημιουργήσουν διάφορα OSS.

Εκτός από την προσθήκη της δυνατότητας αυτόματης χρήσης των επιθυμητών κινήσεων, προσθέτει επίσης στοιχειακές ζημιές, οι οποίες μπορεί να είναι από τη φωτιά, τη γη, τον κεραυνό, το νερό, το φως και το σκοτάδι, στο Sword Skill. Μια ικανότητα μπορεί να έχει έως και δύο διαφορετικά στοιχειώδη χαρακτηριστικά και το ποσοστό ζημιάς της ικανότητας είναι ένα συνδυασμένο ποσοστό μεταξύ της φυσικής βλάβης και της μαγικής ζημιάς.

http://swordartonline.wikia.com/wiki/Original_Sword_Skill