Anonim

Πώς να σχεδιάσετε το Aladdin's Pal, Τζίνι | Τα Hollywood Studios της Disney

Οι χαρακτήρες του anime σχεδιάζονται ξεχωριστά ή μαζί;

Για παράδειγμα, το αγόρι Α είναι κοντά, αλλά το αγόρι Β είναι μακριά και και οι δύο χορεύουν. Το Boy B έχει σχεδιαστεί μόνο για τις κινήσεις του ίδιο με το Boy A, και με τη χρήση λογισμικού, θα επικαλύπτουν έναν χαρακτήρα ανάλογα με το ποιος είναι κοντά ή μακριά. Περισσότερο σαν κινούμενα σχέδια cel αλλά με στρώματα που χρησιμοποιούν λογισμικό.

Και αυτό ισχύει για κάθε σειρά anime και κινήσεις χαρακτήρων anime όπως όταν το Boy A και το Boy B παλεύουν και και οι δύο έχουν αλληλεπίδραση με το σπαθί τους, σχεδιάζονται ξεχωριστά ή μαζί;

Πιο παρόμοια, σχεδιάζονται μαζί ή ξεχωριστά, αλλά με τη χρήση λογισμικού, το χέρι του κοριτσιού επικαλύπτει το σώμα του αγοριού

Μιλώ για χειρόγραφα κινούμενα σχέδια σε χαρτιά, όχι για χειρόγραφα κινούμενα σχέδια με δισκίο σχεδίασης.

(Έχω δημοσιεύσει το ίδιο θέμα, αλλά δεν ήξερα πού πήγε, δεν ξέρω αν δημοσιεύτηκε ή όχι, συγνώμη αν έχω κάνει 2 ίδια θέματα)

1
  • Πιστεύω ότι το 99% σχεδιάζεται ξεχωριστά (όπως στο ξεχωριστό επίπεδο). Αυτό εξηγεί επίσης γιατί μερικές φορές η ποιότητα παραγωγής μπορεί να είναι διαφορετική ακόμη και στην ίδια σκηνή. Επίσης, πιθανώς σχετική απάντηση

Αυτό είναι στην πραγματικότητα δύο, ή ακόμη και τρία, ερωτήματα σε ένα. Οι κινήσεις στο anime ξεκινούν και τελειώνουν με βασικά καρέ, όλα τα άλλα είναι μεταξύ τους. Ο τρόπος σύνταξης τόσο των βασικών καρέ όσο και των διαμεσολαβητών δεν είναι απλώς θέμα προτίμησης (που μπορεί να επηρεάσει τον τρόπο με τον οποίο θα γίνει το τελικό σχέδιο), αλλά και ένα θέμα αποτελεσματικότητας.

Στο παράδειγμά σας, η σχεδίαση των ατόμων χωριστά θα επιτρέψει πολύ ευκολότερη αλλαγή στη σύνθεση, παρόλο που δεν υπάρχει τίποτα κατά της σχεδίασης του πλαισίου «ως έχει» απευθείας από το ρόπαλο.

Για παράδειγμα, εάν ο σκηνοθέτης αποφασίσει ότι το κορίτσι πρέπει να είναι λίγο πιο αριστερά, από αυτό το χέρι πρέπει να είναι ψηλότερο, είναι πολύ πιο εύκολο να μετακινήσετε το κορίτσι ή να επανατοποθετήσετε το χέρι παρά να σχεδιάσετε τα παντα από το μηδέν (συμπεριλαμβανομένου του αγοριού, του φόντου κ.λπ.).

Απόσταση ως έχει ελάχιστη σχέση με οτιδήποτε και χρησιμοποιείται μόνο για να δημιουργήσει μια αίσθηση βάθους. Σύννεφα, κίνηση κ.λπ. κινούνται με διαφορετικές ταχύτητες για να δημιουργήσουν ένα παράλληλο εφέ.

Τελικά, ανεξάρτητα από το εάν χρησιμοποιούνται στρώματα ή όχι και ανεξάρτητα από την αλληλεπικάλυψη, όλοι οι χαρακτήρες, ακόμη και κάθε διαδρομή, σχεδιάζονται ξεχωριστά.