Anonim

Η Τζένιφερ Άνιστον ανταποκρίνεται στις ειδήσεις διαζυγίου Brangelina; - Οι καλύτερες αντιδράσεις του Διαδικτύου

Αυτό μπορεί να είναι η προσωπική μου παρατήρηση, αλλά παρατήρησα ότι το anime που παράγεται από την εταιρεία παραγωγής Madhouse έχει κάπως σταθερά υψηλής ποιότητας κινούμενα σχέδια.

Ακόμα κι αν το ίδιο το anime μπορεί να μην είναι επιτυχία, η ποιότητα των σχεδίων φαίνεται να είναι υψηλότερη από τις περισσότερες άλλες εταιρείες παραγωγής.

Για να απαριθμήσετε μερικές από τις πρόσφατες παραγωγές τους:

  • One Out - ένα σπορ anime ήταν πολλές κινήσεις και χαρακτήρες που τρέχουν χωρίς τις συνήθεις ιδιομορφίες ασυνεχών κινήσεων του σώματος.
  • Death Note - Λαμπρά σχέδια χαρακτήρων με εξαιρετική χρήση χρωμάτων για την απεικόνιση διαφορετικών προσωπικοτήτων.
  • Akagi & Kaiji - κάπως περίεργοι χαρακτήρες με έντονο μαύρο περίγραμμα, αλλά εξακολουθούν να καταφέρνουν να ταιριάζουν απόλυτα στη συνολική ατμόσφαιρα του anime.
  • Μποτώ! - ένα σύντομο (και ίσως άγνωστο σε πολλούς) anime, αλλά εξακολουθεί να έχει εξαιρετική παρουσίαση.

Η λίστα θα μπορούσε πραγματικά να συνεχιστεί με τους HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... κλπ.

Είναι μόνο μια περίπτωση ενός μεγάλου στούντιο που έχει πολλά χρήματα (αν και ακούω ότι οι εταιρείες παραγωγής anime λειτουργούν πάντα με περιορισμένους προϋπολογισμούς);

Προσλαμβάνουν μόνο τους καλύτερους εικονογράφους;

2
  • Διαφωνώ με τις ψήφους που πρέπει να κλείσουν ως "κυρίως βάσει γνώμης". Υπάρχουν ημι-αντικειμενικές μετρήσεις (βραβεία, αναλύσεις sakuga και ούτω καθεξής) βάσει των οποίων μπορεί κανείς να ισχυριστεί ότι "Το Madhouse παράγει anime με σταθερά υψηλής ποιότητας κινούμενα σχέδια" (δεν έχω ενοχλήσει να ελέγξω αν ο ισχυρισμός είναι αληθινός, αλλά το θέμα είναι ότι είναι παραποιήσιμος). Κάποιος μπορεί στη συνέχεια να δώσει μια πραγματική απάντηση στην ερώτηση είτε με τη μορφή "η υπόθεσή σας είναι ψευδής επειδή το Χ" είτε "η υπόθεσή σας είναι αλήθεια, και αυτές οι [πρακτικές πρόσληψης, ιδιόκτητη τεχνολογία, διευθυντική ιδιοφυΐα, κ.λπ.] είναι οι παράγοντες που συμβάλλουν"
  • Ίσως μόνο και μόνο επειδή είναι μια από τις λίγες εταιρείες που θα περάσουν επτά χρόνια για να φτιάξουν το anime Fast and Furious.

Φαίνεται ότι υπάρχουν μερικά σημεία που είχαν ή θα μπορούσαν να έχουν οδηγήσει σε υψηλής ποιότητας anime που βγαίνει από το Madhouse.

  • Είναι μια σχετικά παλιά εταιρεία. Έχοντας ξεκινήσει το 1972, είχε χρόνο να αναπτυχθεί και να καταλάβει το στυλ του, τουλάχιστον σε σύγκριση με πολλά anime στούντιο που είναι της δεκαετίας του 1990 ή του 2000.
  • "Σε αντίθεση με άλλα στούντιο που ιδρύθηκαν αυτή τη στιγμή, όπως το AIC και το JCStaff, η δύναμή τους ήταν και είναι κυρίως σε τηλεοπτικές εκπομπές και θεατρικά χαρακτηριστικά. Επεκτείνοντας από το αρχικό προσωπικό του Mushi Pro, η Madhouse προσέλαβε τόσο σημαντικούς σκηνοθέτες όπως οι Morio Asaka, Masayuki Kojima και Satoshi Kon κατά τη δεκαετία του 1990. Το ρόστερ του προσωπικού τους επεκτάθηκε στη δεκαετία του 2000 για να συμπεριλάβει τους Mamoru Hosoda, Takeshi Koike και Mitsuo Iso, καθώς και πολλούς νεότερους σκηνοθέτες τηλεόρασης. " (x) Αυτό δείχνει ένα σχετικά ισχυρό σύνολο διευθυντών.
  • Έχουν μια θυγατρική εταιρεία που επικεντρώνεται στα γραφικά υπολογιστών και ένα κορεατικό στούντιο κινουμένων σχεδίων στην οποία έχουν επενδύσει και αναθέτουν σε τρίτους. Εκείνοι δείχνουν την προσπάθεια να κάνουν δουλειά από εκείνους που ειδικεύονται σε αυτό και είναι καλοί σε αυτό.
  • Έχουν συνεργαστεί με πολλά μεγάλα ονόματα σε manga όπως το CLAMP και το Naoki Urasawa.

Ενώ το ίδιο το στούντιο δεν φαίνεται να είναι τεράστιο (περίπου 70 εργαζόμενοι, σε σύγκριση με 130 από το Kyoto Animation, 120 από την Production IG και το 2010 από την Nippon Animation), είναι θυγατρική από το 2011 της Nippon Television, η οποία είναι μια τεράστια τηλεοπτικό δίκτυο στην Ιαπωνία. Αυτό μπορεί να της δώσει πρόσβαση σε πρόσθετα κεφάλαια που θα τους επέτρεπαν να επενδύσουν περισσότερο σε κινούμενα σχέδια.

Είναι επειδή δεν παρήγαγαν ποτέ πολλά Animes με επεισόδια άνω των 120 ή ας πούμε ακόμη και 55 ~ 60 επεισόδια. Κάνουν ως επί το πλείστον μόνο ταινίες, OVA και anime με μόλις 1 ~ 25 (με μερικές εξαιρέσεις να φτάνουν έως και 35 ~ 40) επεισόδια στο μέγιστο. Οι ταινίες και τα OVA έχουν συνήθως μεγαλύτερο και διαφορετικό προϋπολογισμό από τη σειρά anime. Έτσι, θα φαίνονται καλύτερα και πιο όμορφα από μια τυπική σειρά anime χαμηλότερου προϋπολογισμού.

Αν παρατηρήσετε επίσης ότι το Madhouse δεν παρήγαγε πολλά (σχεδόν κανένα) anime που περιλαμβάνουν σε μεγάλο βαθμό γρήγορους αγώνες ή πολεμικές τέχνες. Έκανε πολύ λίγα από αυτά. Ακόμα κι αν πάρετε αυτά που έχουν κάνει είτε,

  1. Ταινία
  2. ΩΑ
  3. Anime με <= 25 επεισόδια
  4. Anime με> 25 επεισόδια, αλλά οι μάχες ή οι πολεμικές τέχνες υπάρχουν μόνο σε μερικά συγκεκριμένα επεισόδια. (Ένα καλό παράδειγμα: Hunter x Hunter).

Με άλλα λόγια, το Madhouse είναι σε θέση να παράγει "Συνεπή υψηλής ποιότητας κινούμενη εικόνα" μόνο και μόνο επειδή δεν διατρέχουν "κινδύνους" ή βγαίνουν από την "Ασφαλή Ζώνη". Δηλαδή το Madhouse παράγει anime που έχουν ως επί το πλείστον στατική / κινούμενη εικόνα φόντου ή λιγότερα κινούμενα σχέδια.

Επίσης, μόλις δώσατε 9 παραδείγματα από περίπου 187 ή περισσότερους τίτλους στους οποίους δούλεψαν. Ποιο είναι περίπου το 5% όλων των τίτλων τους. Αναρωτιέμαι Με βάση περίπου το 5% της δουλειάς τους πώς μπορεί να καταλήξει σε αυτό το συμπέρασμα ότι παράγει "συνεπή" anime υψηλής ποιότητας;

1
  • Δώστε συνδέσμους για τις αναφορές που χρησιμοποιήσατε για να γράψετε αυτήν την απάντηση. Εκτός από αυτό, αυτή είναι μια καλή απάντηση. +1 αφού προσθέσετε τις αναφορές.